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	<title>Reaper Accessibility Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-04-08T06:16:18Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=877</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=877"/>
		<updated>2025-02-03T23:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 callada con esto].&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_2:_Exporting_video_directly_from_reaper&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razonablemente alta. Sigue una explicación y una descripción más detallada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Primero, elige el formato de salida de video en el cuadro de diálogo para exportar. La opción debe ser el video (codificador ffmpeg/libav)&lt;br /&gt;
*Luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/Mov/Mp4&lt;br /&gt;
*Verifica o ajusta la resolución o dimensiones, aunque para la mayoría de las tareas, incluida la carga a YouTube, los valores predeterminados de 1920 × 1080 están bien.&lt;br /&gt;
*Luego vienen los marcos o frames por segundo. El valor predeterminado de 30.0 también es bueno para la mayoría de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
*En el códec de video debes seleccionar el MPEG-2 que es más eficiente&lt;br /&gt;
*La tasa de bits predeterminada actual de 2048 kpbs también debe ser lo suficientemente buena para la mayoría de las aplicaciones, aunque al subir a redes sociales usa al menos 8192.&lt;br /&gt;
** Al usar otros códecs, hay un número que debes escribir. Esto se refiere más a la configuración de calidad. En H.264 o MPEG, que no son tan eficientes, Reaper no codificará cosas inferiores al 25%, pero estas opciones están ahí si se necesitan para dispositivos o programas viejos.&lt;br /&gt;
*Se puede dejar la configuración de audio tal como está, o cambiarse, pero ten cuidado de que la mayoría de los contenedores requieren ciertos formatos de audio específicos para que el video se reproduzca correctamente.&lt;br /&gt;
*Finalmente, al nombrar el archivo, simplemente agrega la extensión que quieras al final del nombre del archivo (como Demo.mp4 o Demo.avi) y la codificación tendrá lugar de acuerdo con esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes seguir este enlace para [https://www.magix.com/es/edicion-de-video/formatos-de-video/ más información sobre códecs de video y contenedores].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= el resultado final =&lt;br /&gt;
Para fines de demostración y para describir y recapitular lo que hemos hecho, esta sección se colocó a propósito a lo último.&lt;br /&gt;
En este [https://www.youtube.com/watch?v=verh19bacue Video casero de música simple] lo siguiente sucede:&lt;br /&gt;
# Aparece el título y el artista de la primera melodía, yendo de pequeño a grande durante aproximadamente 10 segundos (automatizando el tamaño del texto y los parámetros de altura), luego desapareciendo por completo (se automatizó el parámetro de bypass).&lt;br /&gt;
# El video se desvanece y los desvanecimientos de audio coinciden, por lo que a medida que el volumen de música se reduce, el video se desvanece en negro. A medida que reaparece el sonido y aumenta el volumen  musical (esencialmente es  un fundido cruzado grande) el video también vuelve a emerger&lt;br /&gt;
# Inmediatamente después de esto, el segundo título y el artista de la segunda canción se muestran durante unos 10 segundos&lt;br /&gt;
# Más videos y Crossfades nuevamente, y el tercer título se muestra por unos 10 segundos.&lt;br /&gt;
#En el final del video, los créditos se muestran durante unos 8 segundos y el video nuevamente se desvanece a negro. Todos los títulos se encuentran en la parte inferior  de la pantalla, centrados para que no interfieran con lo que se muestra en el video. Esto se logró ajustando los parámetros de posición X e Y.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/29/es&amp;diff=876</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/29/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 callada con esto].&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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		<title>Ideas for video editing/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;= el resultado final = Para fines de demostración y para describir y recapitular lo que hemos hecho, esta sección se colocó a propósito a lo último. En este [https://www.youtube.com/watch?v=verh19bacue Video casero de música simple] lo siguiente sucede: # Aparece el título y el artista de la primera melodía, yendo de pequeño a grande durante aproximadamente 10 segundos (automatizando el tamaño del texto y los parámetros de altura), luego desapareciendo por com...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_2:_Exporting_video_directly_from_reaper&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razonablemente alta. Sigue una explicación y una descripción más detallada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Primero, elige el formato de salida de video en el cuadro de diálogo para exportar. La opción debe ser el video (codificador ffmpeg/libav)&lt;br /&gt;
*Luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/Mov/Mp4&lt;br /&gt;
*Verifica o ajusta la resolución o dimensiones, aunque para la mayoría de las tareas, incluida la carga a YouTube, los valores predeterminados de 1920 × 1080 están bien.&lt;br /&gt;
*Luego vienen los marcos o frames por segundo. El valor predeterminado de 30.0 también es bueno para la mayoría de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
*En el códec de video debes seleccionar el MPEG-2 que es más eficiente&lt;br /&gt;
*La tasa de bits predeterminada actual de 2048 kpbs también debe ser lo suficientemente buena para la mayoría de las aplicaciones, aunque al subir a redes sociales usa al menos 8192.&lt;br /&gt;
** Al usar otros códecs, hay un número que debes escribir. Esto se refiere más a la configuración de calidad. En H.264 o MPEG, que no son tan eficientes, Reaper no codificará cosas inferiores al 25%, pero estas opciones están ahí si se necesitan para dispositivos o programas viejos.&lt;br /&gt;
*Se puede dejar la configuración de audio tal como está, o cambiarse, pero ten cuidado de que la mayoría de los contenedores requieren ciertos formatos de audio específicos para que el video se reproduzca correctamente.&lt;br /&gt;
*Finalmente, al nombrar el archivo, simplemente agrega la extensión que quieras al final del nombre del archivo (como Demo.mp4 o Demo.avi) y la codificación tendrá lugar de acuerdo con esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes seguir este enlace para [https://www.magix.com/es/edicion-de-video/formatos-de-video/ más información sobre códecs de video y contenedores].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= el resultado final =&lt;br /&gt;
Para fines de demostración y para describir y recapitular lo que hemos hecho, esta sección se colocó a propósito a lo último.&lt;br /&gt;
En este [https://www.youtube.com/watch?v=verh19bacue Video casero de música simple] lo siguiente sucede:&lt;br /&gt;
# Aparece el título y el artista de la primera melodía, yendo de pequeño a grande durante aproximadamente 10 segundos (automatizando el tamaño del texto y los parámetros de altura), luego desapareciendo por completo (se automatizó el parámetro de bypass).&lt;br /&gt;
# El video se desvanece y los desvanecimientos de audio coinciden, por lo que a medida que el volumen de música se reduce, el video se desvanece en negro. A medida que reaparece el sonido y aumenta el volumen  musical (esencialmente es  un fundido cruzado grande) el video también vuelve a emerger&lt;br /&gt;
# Inmediatamente después de esto, el segundo título y el artista de la segunda canción se muestran durante unos 10 segundos&lt;br /&gt;
# Más videos y Crossfades nuevamente, y el tercer título se muestra por unos 10 segundos.&lt;br /&gt;
#En el final del video, los créditos se muestran durante unos 8 segundos y el video nuevamente se desvanece a negro. Todos los títulos se encuentran en la parte inferior  de la pantalla, centrados para que no interfieran con lo que se muestra en el video. Esto se logró ajustando los parámetros de posición X e Y.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/42/es&amp;diff=874</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/42/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;= el resultado final = Para fines de demostración y para describir y recapitular lo que hemos hecho, esta sección se colocó a propósito a lo último. En este [https://www.youtube.com/watch?v=verh19bacue Video casero de música simple] lo siguiente sucede: # Aparece el título y el artista de la primera melodía, yendo de pequeño a grande durante aproximadamente 10 segundos (automatizando el tamaño del texto y los parámetros de altura), luego desapareciendo por com...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= el resultado final =&lt;br /&gt;
Para fines de demostración y para describir y recapitular lo que hemos hecho, esta sección se colocó a propósito a lo último.&lt;br /&gt;
En este [https://www.youtube.com/watch?v=verh19bacue Video casero de música simple] lo siguiente sucede:&lt;br /&gt;
# Aparece el título y el artista de la primera melodía, yendo de pequeño a grande durante aproximadamente 10 segundos (automatizando el tamaño del texto y los parámetros de altura), luego desapareciendo por completo (se automatizó el parámetro de bypass).&lt;br /&gt;
# El video se desvanece y los desvanecimientos de audio coinciden, por lo que a medida que el volumen de música se reduce, el video se desvanece en negro. A medida que reaparece el sonido y aumenta el volumen  musical (esencialmente es  un fundido cruzado grande) el video también vuelve a emerger&lt;br /&gt;
# Inmediatamente después de esto, el segundo título y el artista de la segunda canción se muestran durante unos 10 segundos&lt;br /&gt;
# Más videos y Crossfades nuevamente, y el tercer título se muestra por unos 10 segundos.&lt;br /&gt;
#En el final del video, los créditos se muestran durante unos 8 segundos y el video nuevamente se desvanece a negro. Todos los títulos se encuentran en la parte inferior  de la pantalla, centrados para que no interfieran con lo que se muestra en el video. Esto se logró ajustando los parámetros de posición X e Y.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=873</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:25:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Puedes seguir este enlace para [https://www.magix.com/es/edicion-de-video/formatos-de-video/ más información sobre códecs de video y contenedores].&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_2:_Exporting_video_directly_from_reaper&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razonablemente alta. Sigue una explicación y una descripción más detallada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Primero, elige el formato de salida de video en el cuadro de diálogo para exportar. La opción debe ser el video (codificador ffmpeg/libav)&lt;br /&gt;
*Luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/Mov/Mp4&lt;br /&gt;
*Verifica o ajusta la resolución o dimensiones, aunque para la mayoría de las tareas, incluida la carga a YouTube, los valores predeterminados de 1920 × 1080 están bien.&lt;br /&gt;
*Luego vienen los marcos o frames por segundo. El valor predeterminado de 30.0 también es bueno para la mayoría de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
*En el códec de video debes seleccionar el MPEG-2 que es más eficiente&lt;br /&gt;
*La tasa de bits predeterminada actual de 2048 kpbs también debe ser lo suficientemente buena para la mayoría de las aplicaciones, aunque al subir a redes sociales usa al menos 8192.&lt;br /&gt;
** Al usar otros códecs, hay un número que debes escribir. Esto se refiere más a la configuración de calidad. En H.264 o MPEG, que no son tan eficientes, Reaper no codificará cosas inferiores al 25%, pero estas opciones están ahí si se necesitan para dispositivos o programas viejos.&lt;br /&gt;
*Se puede dejar la configuración de audio tal como está, o cambiarse, pero ten cuidado de que la mayoría de los contenedores requieren ciertos formatos de audio específicos para que el video se reproduzca correctamente.&lt;br /&gt;
*Finalmente, al nombrar el archivo, simplemente agrega la extensión que quieras al final del nombre del archivo (como Demo.mp4 o Demo.avi) y la codificación tendrá lugar de acuerdo con esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes seguir este enlace para [https://www.magix.com/es/edicion-de-video/formatos-de-video/ más información sobre códecs de video y contenedores].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/41/es&amp;diff=872</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/41/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/41/es&amp;diff=872"/>
		<updated>2025-02-03T23:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Puedes seguir este enlace para [https://www.magix.com/es/edicion-de-video/formatos-de-video/ más información sobre códecs de video y contenedores].&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Puedes seguir este enlace para [https://www.magix.com/es/edicion-de-video/formatos-de-video/ más información sobre códecs de video y contenedores].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=871</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=871"/>
		<updated>2025-02-03T23:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;*Primero, elige el formato de salida de video en el cuadro de diálogo para exportar. La opción debe ser el video (codificador ffmpeg/libav) *Luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/Mov/Mp4 *Verifica o ajusta la resolución o dimensiones, aunque para la mayoría de las tareas, incluida la carga a YouTube, los valores predeterminados de 1920 × 1080 están bien. *Luego vienen los marcos o frames por segundo. El valor predeterminado de 30.0...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_2:_Exporting_video_directly_from_reaper&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razonablemente alta. Sigue una explicación y una descripción más detallada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Primero, elige el formato de salida de video en el cuadro de diálogo para exportar. La opción debe ser el video (codificador ffmpeg/libav)&lt;br /&gt;
*Luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/Mov/Mp4&lt;br /&gt;
*Verifica o ajusta la resolución o dimensiones, aunque para la mayoría de las tareas, incluida la carga a YouTube, los valores predeterminados de 1920 × 1080 están bien.&lt;br /&gt;
*Luego vienen los marcos o frames por segundo. El valor predeterminado de 30.0 también es bueno para la mayoría de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
*En el códec de video debes seleccionar el MPEG-2 que es más eficiente&lt;br /&gt;
*La tasa de bits predeterminada actual de 2048 kpbs también debe ser lo suficientemente buena para la mayoría de las aplicaciones, aunque al subir a redes sociales usa al menos 8192.&lt;br /&gt;
** Al usar otros códecs, hay un número que debes escribir. Esto se refiere más a la configuración de calidad. En H.264 o MPEG, que no son tan eficientes, Reaper no codificará cosas inferiores al 25%, pero estas opciones están ahí si se necesitan para dispositivos o programas viejos.&lt;br /&gt;
*Se puede dejar la configuración de audio tal como está, o cambiarse, pero ten cuidado de que la mayoría de los contenedores requieren ciertos formatos de audio específicos para que el video se reproduzca correctamente.&lt;br /&gt;
*Finalmente, al nombrar el archivo, simplemente agrega la extensión que quieras al final del nombre del archivo (como Demo.mp4 o Demo.avi) y la codificación tendrá lugar de acuerdo con esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/40/es&amp;diff=870</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/40/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;*Primero, elige el formato de salida de video en el cuadro de diálogo para exportar. La opción debe ser el video (codificador ffmpeg/libav) *Luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/Mov/Mp4 *Verifica o ajusta la resolución o dimensiones, aunque para la mayoría de las tareas, incluida la carga a YouTube, los valores predeterminados de 1920 × 1080 están bien. *Luego vienen los marcos o frames por segundo. El valor predeterminado de 30.0...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Primero, elige el formato de salida de video en el cuadro de diálogo para exportar. La opción debe ser el video (codificador ffmpeg/libav)&lt;br /&gt;
*Luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/Mov/Mp4&lt;br /&gt;
*Verifica o ajusta la resolución o dimensiones, aunque para la mayoría de las tareas, incluida la carga a YouTube, los valores predeterminados de 1920 × 1080 están bien.&lt;br /&gt;
*Luego vienen los marcos o frames por segundo. El valor predeterminado de 30.0 también es bueno para la mayoría de las aplicaciones.&lt;br /&gt;
*En el códec de video debes seleccionar el MPEG-2 que es más eficiente&lt;br /&gt;
*La tasa de bits predeterminada actual de 2048 kpbs también debe ser lo suficientemente buena para la mayoría de las aplicaciones, aunque al subir a redes sociales usa al menos 8192.&lt;br /&gt;
** Al usar otros códecs, hay un número que debes escribir. Esto se refiere más a la configuración de calidad. En H.264 o MPEG, que no son tan eficientes, Reaper no codificará cosas inferiores al 25%, pero estas opciones están ahí si se necesitan para dispositivos o programas viejos.&lt;br /&gt;
*Se puede dejar la configuración de audio tal como está, o cambiarse, pero ten cuidado de que la mayoría de los contenedores requieren ciertos formatos de audio específicos para que el video se reproduzca correctamente.&lt;br /&gt;
*Finalmente, al nombrar el archivo, simplemente agrega la extensión que quieras al final del nombre del archivo (como Demo.mp4 o Demo.avi) y la codificación tendrá lugar de acuerdo con esto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=869</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=869"/>
		<updated>2025-02-03T23:17:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razon...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_2:_Exporting_video_directly_from_reaper&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razonablemente alta. Sigue una explicación y una descripción más detallada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/39/es&amp;diff=868</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/39/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/39/es&amp;diff=868"/>
		<updated>2025-02-03T23:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razon...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este método ha sido probado con el formato MP4. Presenta un tamaño muy razonable sin pérdida aparente o degradación de la calidad. Versión breve: elige el formato de salida, configúralo como video: (codificador ffmpeg/libav) y luego usa el segundo cuadro combinado para establecer el formato en Qt/mov/mp4. Se pueden dejar todos los valores predeterminados y luego agregar la extensión deseada al nombre del archivo y renderizar, aunque usa una velocidad de bits razonablemente alta. Sigue una explicación y una descripción más detallada.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=867</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=867"/>
		<updated>2025-02-03T23:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_2:_Exporting_video_directly_from_reaper&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/38/es&amp;diff=866</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/38/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/38/es&amp;diff=866"/>
		<updated>2025-02-03T23:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Método 2: Exportar video directamente desde Reaper ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=865</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=865"/>
		<updated>2025-02-03T23:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/37/es&amp;diff=864</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/37/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/37/es&amp;diff=864"/>
		<updated>2025-02-03T23:11:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hand brake y otras aplicaciones de codificación de video ofrecen un control mucho mejor sobre el formato de destino. Produces una excelente fuente con Reaper y usas las mejores aplicaciones de codificación de video para producir los resultados deseados.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=863</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=863"/>
		<updated>2025-02-03T23:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper: Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto. Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/36/es&amp;diff=862</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/36/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper: Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto. Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Primero, exporta el video con la siguiente configuración en Reaper:&lt;br /&gt;
Contenedor MKV, códec de video Huffyuv, audio PCM de 24 bits&lt;br /&gt;
Esto producirá un archivo bastante grande. Verifica las dimensiones y velocidad de fotogramas antes de comenzar el renderizado, para que coincidan con el video de origen que está en el proyecto.&lt;br /&gt;
Ahora usa ese archivo resultante como un video de origen y ábrelo con hand brake, elije el preajuste y dónde debe guardarse el nuevo video, y listo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=861</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;method_1,_detailed_output_format_control&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/35/es&amp;diff=860</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/35/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Método 1, control de formato de salida detallado ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=859</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=859"/>
		<updated>2025-02-03T23:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo! Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio. Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 1, detailed output format control ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/34/es&amp;diff=858</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/34/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/34/es&amp;diff=858"/>
		<updated>2025-02-03T23:07:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo! Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio. Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Así que ahora tienes una obra maestra de video. ¡Estás casi listo para exportar tu video y contarle a todo el  mundo!&lt;br /&gt;
Se accede al diálogo exactamente igual y, de hecho, es lo mismo que se usa para renderizar o exportar audio.&lt;br /&gt;
Para la mayoría de las personas, el siguiente método demuestra ser consistente y confiable, aunque gracias a los nuevos avances en Reaper y el soporte para FFMPEG y VLC, es posible exportar directamente de Reaper a MP4, ver más abajo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=857</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=857"/>
		<updated>2025-02-03T23:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;= exportar (renderizar) video =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;rendering_video&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= exportar (renderizar) video =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
So now you have a video masterpiece. You are almost ready to export your video and tell the world about it!&lt;br /&gt;
the dialog is accessed exactly the same and is in fact, the same you use to render audio.&lt;br /&gt;
For most people, the following method proves to be consistent and reliable,  though thanks to new advances in reaper and support for  FFMPEG and vlc, its possible to export directly from reaper to mp4, see below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 1, detailed output format control ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/33/es&amp;diff=856</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/33/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/33/es&amp;diff=856"/>
		<updated>2025-02-03T23:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;= exportar (renderizar) video =&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= exportar (renderizar) video =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=855</id>
		<title>Basic editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=855"/>
		<updated>2025-02-03T23:04:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de ítems y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Haz una selección de tiempo, digamos del compás 5 al compás 9 y asegúrate de estar en la parte superior de la lista de pistas.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Control Shift mas A para seleccionar todos los items dentro de la selección de tiempo. Digamos que se seleccionaron 4.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Shift S para dividirlos, debes escuchar una mayor cantidad de ítems que se han agregado, por ejemplo, 7 o 9.&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control G para agregar los elementos recién divididos a un grupo&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control C para copiarlos, luego mueve el cursor a donde deseas pegar, luego presiona control V para pegar los ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se puede seleccionar ítems de cualquier manera, luego agregarlos a un grupo, luego seleccionar un solo ítem de ese grupo tan solo navegando hacia él, y realizar una operación de movimiento y se replicará al resto de ese grupo sin necesidad de seleccionar el grupo primero. Se puede eliminar solo un elemento de un grupo usando control más G, o seleccionar todo el grupo con Shift mas G, en caso de que necesites extender, reducir, eliminar todos los ítems dentro del grupo o cortarlos o copiarlos en otro lugar.&lt;br /&gt;
Por último, también hay una acción de la extensión SWS para alternar la agrupación automática de ítems recién grabados. Cuando esto esté habilitado, los ítems se agruparán automáticamente al grabar dos o más pistas al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Basic_editing/65/es&amp;diff=854</id>
		<title>Translations:Basic editing/65/es</title>
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		<updated>2025-02-03T23:04:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Se puede seleccionar ítems de cualquier manera, luego agregarlos a un grupo, luego seleccionar un solo ítem de ese grupo tan solo navegando hacia él, y realizar una operación de movimiento y se replicará al resto de ese grupo sin necesidad de seleccionar el grupo primero. Se puede eliminar solo un elemento de un grupo usando control más G, o seleccionar todo el grupo con Shift mas G, en caso de que necesites extender, reducir, eliminar todos los ítems dentro del grupo o cortarlos o copiarlos en otro lugar.&lt;br /&gt;
Por último, también hay una acción de la extensión SWS para alternar la agrupación automática de ítems recién grabados. Cuando esto esté habilitado, los ítems se agruparán automáticamente al grabar dos o más pistas al mismo tiempo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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		<title>Basic editing/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de ítems y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Haz una selección de tiempo, digamos del compás 5 al compás 9 y asegúrate de estar en la parte superior de la lista de pistas.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Control Shift mas A para seleccionar todos los items dentro de la selección de tiempo. Digamos que se seleccionaron 4.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Shift S para dividirlos, debes escuchar una mayor cantidad de ítems que se han agregado, por ejemplo, 7 o 9.&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control G para agregar los elementos recién divididos a un grupo&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control C para copiarlos, luego mueve el cursor a donde deseas pegar, luego presiona control V para pegar los ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se puede seleccionar ítems de cualquier manera, luego agregarlos a un grupo, luego seleccionar un solo ítem de ese grupo tan solo navegando hacia él, y realizar una operación de movimiento y se replicará al resto de ese grupo sin necesidad de seleccionar el grupo primero. Se puede eliminar solo un elemento de un grupo usando control más G, o seleccionar todo el grupo con Shift Plus G, en caso de que necesites extender, reducir, eliminar todos los ítems dentro del grupo o cortarlos o copiarlos en otro lugar.&lt;br /&gt;
Por último, también hay una acción de la extensión SWS para alternar la agrupación automática de ítems recién grabados. Cuando esto esté habilitado, los ítems se agruparán automáticamente al grabar dos o más pistas al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Basic_editing/60/es&amp;diff=852</id>
		<title>Translations:Basic editing/60/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Basic_editing/60/es&amp;diff=852"/>
		<updated>2025-02-03T22:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Trabajando con grupos de ítems y haciendo operaciones en bloque ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=851</id>
		<title>Basic editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=851"/>
		<updated>2025-02-03T22:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Se puede seleccionar ítems de cualquier manera, luego agregarlos a un grupo, luego seleccionar un solo ítem de ese grupo tan solo navegando hacia él, y realizar una operación de movimiento y se replicará al resto de ese grupo sin necesidad de seleccionar el grupo primero. Se puede eliminar solo un elemento de un grupo usando control más G, o seleccionar todo el grupo con Shift Plus G, en caso de que necesites extender, reducir, eliminar todos los ítems dentro del...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Haz una selección de tiempo, digamos del compás 5 al compás 9 y asegúrate de estar en la parte superior de la lista de pistas.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Control Shift mas A para seleccionar todos los items dentro de la selección de tiempo. Digamos que se seleccionaron 4.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Shift S para dividirlos, debes escuchar una mayor cantidad de ítems que se han agregado, por ejemplo, 7 o 9.&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control G para agregar los elementos recién divididos a un grupo&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control C para copiarlos, luego mueve el cursor a donde deseas pegar, luego presiona control V para pegar los ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se puede seleccionar ítems de cualquier manera, luego agregarlos a un grupo, luego seleccionar un solo ítem de ese grupo tan solo navegando hacia él, y realizar una operación de movimiento y se replicará al resto de ese grupo sin necesidad de seleccionar el grupo primero. Se puede eliminar solo un elemento de un grupo usando control más G, o seleccionar todo el grupo con Shift Plus G, en caso de que necesites extender, reducir, eliminar todos los ítems dentro del grupo o cortarlos o copiarlos en otro lugar.&lt;br /&gt;
Por último, también hay una acción de la extensión SWS para alternar la agrupación automática de ítems recién grabados. Cuando esto esté habilitado, los ítems se agruparán automáticamente al grabar dos o más pistas al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Translations:Basic editing/65/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Se puede seleccionar ítems de cualquier manera, luego agregarlos a un grupo, luego seleccionar un solo ítem de ese grupo tan solo navegando hacia él, y realizar una operación de movimiento y se replicará al resto de ese grupo sin necesidad de seleccionar el grupo primero. Se puede eliminar solo un elemento de un grupo usando control más G, o seleccionar todo el grupo con Shift Plus G, en caso de que necesites extender, reducir, eliminar todos los ítems dentro del...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Se puede seleccionar ítems de cualquier manera, luego agregarlos a un grupo, luego seleccionar un solo ítem de ese grupo tan solo navegando hacia él, y realizar una operación de movimiento y se replicará al resto de ese grupo sin necesidad de seleccionar el grupo primero. Se puede eliminar solo un elemento de un grupo usando control más G, o seleccionar todo el grupo con Shift Plus G, en caso de que necesites extender, reducir, eliminar todos los ítems dentro del grupo o cortarlos o copiarlos en otro lugar.&lt;br /&gt;
Por último, también hay una acción de la extensión SWS para alternar la agrupación automática de ítems recién grabados. Cuando esto esté habilitado, los ítems se agruparán automáticamente al grabar dos o más pistas al mismo tiempo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=849</id>
		<title>Basic editing/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;# Haz una selección de tiempo, digamos del compás 5 al compás 9 y asegúrate de estar en la parte superior de la lista de pistas. # Luego presiona Control Shift mas A para seleccionar todos los items dentro de la selección de tiempo. Digamos que se seleccionaron 4. # Luego presiona Shift S para dividirlos, debes escuchar una mayor cantidad de ítems que se han agregado, por ejemplo, 7 o 9. # Presiona inmediatamente control G para agregar los elementos recién dividid...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Haz una selección de tiempo, digamos del compás 5 al compás 9 y asegúrate de estar en la parte superior de la lista de pistas.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Control Shift mas A para seleccionar todos los items dentro de la selección de tiempo. Digamos que se seleccionaron 4.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Shift S para dividirlos, debes escuchar una mayor cantidad de ítems que se han agregado, por ejemplo, 7 o 9.&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control G para agregar los elementos recién divididos a un grupo&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control C para copiarlos, luego mueve el cursor a donde deseas pegar, luego presiona control V para pegar los ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items. When this is enabled, items will be grouped automatically when recording two or more tracks at the same time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Basic_editing/64/es&amp;diff=848</id>
		<title>Translations:Basic editing/64/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;# Haz una selección de tiempo, digamos del compás 5 al compás 9 y asegúrate de estar en la parte superior de la lista de pistas. # Luego presiona Control Shift mas A para seleccionar todos los items dentro de la selección de tiempo. Digamos que se seleccionaron 4. # Luego presiona Shift S para dividirlos, debes escuchar una mayor cantidad de ítems que se han agregado, por ejemplo, 7 o 9. # Presiona inmediatamente control G para agregar los elementos recién dividid...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Haz una selección de tiempo, digamos del compás 5 al compás 9 y asegúrate de estar en la parte superior de la lista de pistas.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Control Shift mas A para seleccionar todos los items dentro de la selección de tiempo. Digamos que se seleccionaron 4.&lt;br /&gt;
# Luego presiona Shift S para dividirlos, debes escuchar una mayor cantidad de ítems que se han agregado, por ejemplo, 7 o 9.&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control G para agregar los elementos recién divididos a un grupo&lt;br /&gt;
# Presiona inmediatamente control C para copiarlos, luego mueve el cursor a donde deseas pegar, luego presiona control V para pegar los ítems.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=847</id>
		<title>Basic editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=847"/>
		<updated>2025-02-03T22:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make a time selection, say from bar 5 to bar 9 and ensure you are at the top of the track list.&lt;br /&gt;
# Then press control shift plus A to select all of the items within the time selection. Say 4 items were selected.&lt;br /&gt;
# then press shift S to split them, you should hear a higher number of  items have been added, for instance, 7 or  9.&lt;br /&gt;
# Immediately press control G to add the newly split items to a group&lt;br /&gt;
# Immediately press control c to copy them, then move the cursor to where you want to paste, then press control v to paste them.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items. When this is enabled, items will be grouped automatically when recording two or more tracks at the same time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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		<title>Translations:Basic editing/63/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Para seleccionar una parte de una canción con todos sus ítems,, asegúrate de tener la acción: Ítems: seleccionar todos los ítems en la selección de tiempo  asignada a alguna combinación de teclas, en mi caso se invoca usando  control shift más A.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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		<title>Basic editing/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
to select a portion of a song with all of its items, ensure you have the action: Item: Select all items in current time selection bound to some key, in my case is control shift plus A.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make a time selection, say from bar 5 to bar 9 and ensure you are at the top of the track list.&lt;br /&gt;
# Then press control shift plus A to select all of the items within the time selection. Say 4 items were selected.&lt;br /&gt;
# then press shift S to split them, you should hear a higher number of  items have been added, for instance, 7 or  9.&lt;br /&gt;
# Immediately press control G to add the newly split items to a group&lt;br /&gt;
# Immediately press control c to copy them, then move the cursor to where you want to paste, then press control v to paste them.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items. When this is enabled, items will be grouped automatically when recording two or more tracks at the same time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Basic_editing/62/es&amp;diff=844</id>
		<title>Translations:Basic editing/62/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:45:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aquí es donde los grupos de ítems son útiles.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=843</id>
		<title>Basic editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing/es&amp;diff=843"/>
		<updated>2025-02-03T22:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here is where item groups come in handy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
to select a portion of a song with all of its items, ensure you have the action: Item: Select all items in current time selection bound to some key, in my case is control shift plus A.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make a time selection, say from bar 5 to bar 9 and ensure you are at the top of the track list.&lt;br /&gt;
# Then press control shift plus A to select all of the items within the time selection. Say 4 items were selected.&lt;br /&gt;
# then press shift S to split them, you should hear a higher number of  items have been added, for instance, 7 or  9.&lt;br /&gt;
# Immediately press control G to add the newly split items to a group&lt;br /&gt;
# Immediately press control c to copy them, then move the cursor to where you want to paste, then press control v to paste them.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items. When this is enabled, items will be grouped automatically when recording two or more tracks at the same time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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		<title>Translations:Basic editing/61/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;¿Qué pasa si en lugar de trabajar con ítems individualmente, necesitas, digamos, copiar y pegar un coro, un verso o una sección completa de una canción? ¿Qué pasa si estamos haciendo una grabación múltiple y toda la banda entró un poco tarde después de un cierre? ¿O el baterista que tiene 6 micrófonos en la batería entró tarde y el resto estuvo bien?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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		<title>Basic editing/es</title>
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		<updated>2025-02-03T22:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_recording_and_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Tareas básicas de grabación  y edición =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que ya has grabado tu obra maestra de una sola pista. ¿Y ahora qué? Tal vez  necesitas ejecutar el verso de nuevo un par de veces debido a algunos pequeños errores que no faltan, y que  misteriosamente se las arreglan para colarse, o  quieres tomarte tu tiempo y grabar sección por sección, O tal vez sólo pensabas en un arreglo vocal increíble, o quieres apilar muchas guitarras para un sonido más pesado. Un cliente también te ha pedido que grabes una voz sobre una pista de karaoke que ya te ha enviado y veremos otra manera de establecer el tempo. O tal vez, después de todo, decides que ese solo al final de la canción no es realmente necesario. También tenemos un pequeño problema molesto con ese solo en caso de que decidamos que no lo vamos a eliminar, y es que el que sea que lo grabó entró un poco pronto, pero algunas notas no estaban del todo a tiempo, estaban retrasadas. ¡Pero las ideas eran brillantes! Por desgracia, nuestro solista favorito siempre está ocupado y es un músico de alta demanda, por lo que vamos a encontrar una manera de hacer frente  y solucionar con lo que tenemos. ¿Cómo abordamos absolutamente todo esto? Sigue leyendo para averiguarlo. Puedes saltarte algunas secciones y luego volver a las que requieras, ¡pero por favor no te saltes los fundamentos!&lt;br /&gt;
Además, mencionamos algunos diálogos, herramientas y flujos de trabajo aquí y los pasos necesarios para lograr algo. Pero no tengas miedo de explorar y, en la mayoría de los casos, experimentar. Recuerda, hay muchas maneras de lograr lo mismo en Reaper. En caso de dudas, puedes utilizar muchos de los recursos disponibles para consultar lo que hará una configuración u opción específica. Las secciones aquí presentarán conceptos básicos y progresarán gradualmente a los más avanzados. Debido a que  pretendemos explicar cómo se hace la edición de audio en Reaper, la manipulación de ítems o elementos conformará la mayor parte de este artículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_and_quick_fundamentals&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Fundamentos básicos y rápidos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que ya has instalado Reaper y has grabado tu primera pista, suponemos que estás al menos un poco familiarizado con lo siguiente: &lt;br /&gt;
*Crear y cambiar el nombre de las pistas en reaper&lt;br /&gt;
*Buscar acciones en Reaper y asignarles comandos de teclado&lt;br /&gt;
*asignación de entradas de audio&lt;br /&gt;
*Encender y apagar el metrónomo&lt;br /&gt;
*Habilitar y deshabilitar pistas para la grabación&lt;br /&gt;
*Por último, si estás usando un mac, asegúrate de haber revisado y recordar los equivalentes en mac, como por ejemplo tecla command en vez de control, option en vez de alt, y así. Cuando sea aplicable, se nombrarán las acciones de reaper, de tal manera que puedes seguir los procedimientos incluso si usas un mapa de teclas no estándar, personalizado o modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo que explicaremos a continuación relacionará aún más todo esto. Por lo tanto, asegúrate de familiarizarte bien con los siguientes términos: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pista. Un contenedor para cualquier cosa que  tu grabes o importes. Puede ser audio, midi, vídeo y otros tipos de archivos multimedia. Normalmente Cada pista  actúa independientemente una de otra. Esto te permite grabar primero una guitarra, luego una voz y así sucesivamente sin afectar lo que ya has grabado. Los programas que tienen esta capacidad se denominan Grabación multipista. Puedes grabar y reproducir una cantidad arbitraria de pistas, limitado únicamente por la potencia de procesamiento de tu ordenador.&lt;br /&gt;
*ítem: Un contenedor bastante flexible para contenido multimedia que siempre está dentro de una pista. Hay muchas maneras de manipularlos y son el principal elemento básico para editar audio, midi ETC. No pueden existir si no hay pistas presentes.&lt;br /&gt;
*toma: una versión, o pase, de una grabación. Pertenecen estrictamente a ítems. Su función es ayudarte cuando quieras grabar el mismo material varias veces, como un solo, y luego decidir cuál de todas las grabaciones que has hecho prefieres dejar como la definitiva.&lt;br /&gt;
*línea de tiempo: Su nombre es obvio, pero por si acaso, la línea de tiempo representa el tiempo transcurrido de tu proyecto. Recorre  la parte superior de la ventana de REAPER. Mide la duración del proyecto y te ayuda a identificar la posición de los distintos ítems multimedia. &lt;br /&gt;
*zoom: Hay dos tipos. Vertical y horizontal. El zoom vertical ajusta la visibilidad de las pistas y otros elementos, por lo que no es de mayor preocupación si no ves nada. Sin embargo, el zoom horizontal afectará a la visibilidad de la representación gráfica de las hondas del audio y también afectará a los comandos para navegar y mover las cosas, mereciendo una mención especial aquí. Cuanto más se acerca algo, mayor será el detalle que muestra y contiene.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging o Scrubbing: Estas son técnicas originadas en los días en que toda la grabación se realizaba con cinta magnética, cuando el mover un carrete daba la impresión de que se restregaba la aguja contra la cinta. Te ayudan a moverte dentro de un proyecto, o pista, o grupo de pistas, para audicionar o localizar una sección muy específica y particular. Dependen del nivel de zoom horizontal. Cuanto más zoom tengas, más lento será el movimiento. Cuanto menos zoom tengas, más rápido podrás moverte.&lt;br /&gt;
*pre-roll: Esto se puede utilizar para que al iniciar a grabar o  reproducir, el metrónomo comience a sonar durante el número especificado de compases antes de que comience realmente la grabación o reproducción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que esto no haya sido mucha información por absorber. Sin embargo, es crucial para todo lo que sigue. &lt;br /&gt;
Trabajaremos mucho con comandos de navegación y selecciones de tiempo. Afortunadamente, osara informa a medida que seleccionas o navegas y mucho más. ¡Asegúrate de recordar todo esto! Recuerda que también puedes utilizar la ayuda de acceso directo o también hacer referencia a la [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings|Lista de comandos de Reaper ordenada por encabezados]]. Recuerda que debes tener tu teclado configurado al Inglés (Estados Unidos) para que no haya problemas utilizando los comandos de teclado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
He aquí un resumen de los comandos importantes que debes saber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*pausar o continuar la reproducción: control más espacio&lt;br /&gt;
*parar, volviendo al lugar en el que te encontrabas antes: Espacio.&lt;br /&gt;
*Ir a, y  seleccionar la pista anterior o siguiente: Flechas arriba y abajo respectivamente. Usa la tecla  shift con las flechas para seleccionar más pistas.&lt;br /&gt;
*Ir a, y seleccionar el ítem anterior o siguiente: control y flechas izquierda y derecha respectivamente. Usa la tecla  shift en combinación con estos comandos para seleccionar más ítems adyacentes.&lt;br /&gt;
*ir al comienzo del proyecto: w, o la tecla inicio&lt;br /&gt;
*ir al final del proyecto: tecla fin&lt;br /&gt;
*mover el cursor por compases: retroceso página para ir hacia atrás, y avance página para adelantar. Usa la tecla control con estos comandos anteriores para moverte por pulsos.&lt;br /&gt;
*usa alt más la tecla inicio para ir al principio del compás actual, o alt más la tecla fin para ir al comienzo del compás que sigue.&lt;br /&gt;
*diálogo saltar a: control más j. Desplázate rápidamente a donde sea, introduciendo&lt;br /&gt;
**escribe:  36. (36 seguido de un punto) para moverte al compás 36,pulso 1.&lt;br /&gt;
**EScribe: 36.3 para ir al compás 36, pulso 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 te situará exactamente en una cuarta parte del compás 36, pulso 4. (el 25 viene siendo un porcentage)&lt;br /&gt;
**escribe: 02:32 para ir al minuto 2, segundo 32&lt;br /&gt;
*moverse detalladamente (scrub): presiona y mantén las flechas izquierda o derecha para ir hacia atrás o adelante respectivamente. Agrega la tecla shift para crear selección de tiempo. Estos comandos dependen del nivel de zoom horizontal.&lt;br /&gt;
*Fijar el inicio y el final de una selección de tiempo: Corchetes izquierdo y derecho respectivamente. Usa alt más control con los corchetes para mover los puntos de inicio y fin a la vez hacia la izquierda o a la derecha. Usa la tecla  control con los corchetes para mover solo el punto de inicio, y usa la tecla alt con los corchetes para mover únicamente el punto del final de la selección. Estos comandos también dependen del nivel de zoom horizontal. El comando usado para detener y reproducir  (la tecla espacio) reproducirá únicamente la selección.&lt;br /&gt;
*seleccionar desde la posición del  cursor hasta al comienzo o final del proyecto: shift más la tecla inicio o fin  respectivamente&lt;br /&gt;
*moverse al inicio o fin de la selección de tiempo: tecla inicio o tecla fin&lt;br /&gt;
*cancelar selección de tiempo: escape&lt;br /&gt;
*conmutar repetición: control más R. De forma predeterminada  esto repetirá en bucle cualquier selección de tiempo que hayas hecho.&lt;br /&gt;
*Reportar la posición del cursor de edición y reproducción: Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: habilitar  la selección no contigua/conmutar selección de la pista o el ítem actual (dependiendo de lo que esté enfocado):shift más espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante quemencionemos los marcadores aquí. Pueden ahorrarte mucho tiempo y te ayudan a moverte fácil y rápidamente en la línea de teimpo. Cuatro comandos útiles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Insertar y / o Editar marcador en la posición actual: Shift más M. En el diálogo que se abre, escribe un nombre (opcional) y ajusta las propiedades a tu gusto, presiona enter para  guardar o escape para cancelar.&lt;br /&gt;
* Saltar a marcadores del 1 al 10: Usa los números 1 al 0 de la fila numérica superior del teclado.&lt;br /&gt;
*Usa punto y coma y apóstrophe para moverte al marcador anterior o siguiente, incluso más allá del marcador número 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order (re-numerar todos los marcadores en órden de línea de tiempo): esta acción no tiene un comando pero puedes asignarle uno si lo deseas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, osara y Reaper son muy sensibles al contexto. Esto significa que, si activas la ayuda  de comandos de osara y luego presionas la tecla suprimir, descubrirás que la acción que invoca es algo así: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OSARA: Eliminar ítems/pistas/contenido de la selección de tiempo/marcadores/puntos vectoriales (dependiendo de lo que esté enfocado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo cual es muy confuso, ¿qué se supone que  significa todo esto de todas formas? ¿Por qué no solo puede decir, borrar y ya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como has adivinado examinando los comandos descritos anteriormente, resulta que puedes seleccionar muchas cosas a la vez o por separado en Reaper. Estas incluyen pistas, ítems, tiempo, etc. Si presionas la flecha hacia arriba para enfocar y seleccionar una pista y luego presionas la tecla suprimir, esa pista junto con todo lo que contiene, se ha ido. Si presionas control más las flechas izquierda o derecha para enfocar y seleccionar un ítem, luego presionas la tecla suprimir, el ítem, y no la pista, es lo que se borra. Presionando un número para enfocar y moverse a la posición de un marcador y luego presionando la tecla suprimir, tal como lo has podido adivinar, eliminará ese marcador y nada más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo tanto, siempre puedes comprobar lo que has seleccionado, dependiendo de lo que se haya enfocado mediante el comando&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
osara:  Reportar selección de pista/ Item / selección de tiempo, dependiendo  de lo que se ha enfocado: Control + Shift + Espacio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto es práctico, porque significa que no necesitaríamos un comando de teclas diferente sólo para eliminar una pista, o un ítem o un marcador y así sucesivamente. La mayoría de las operaciones de edición, incluidas copiar, cortar y pegar, funcionan exactamente de la misma manera.&lt;br /&gt;
Sin embargo, aquí hay una situación común que puede confundir a muchos usuarios para dejarte pensando un poco, que trataremos más adelante, y aquí es donde la manipulación de ítems realmente entra en juego: &lt;br /&gt;
Si en su lugar realizas una selección de tiempo con los corchetes, presionas las flechas izquierda o derecha para enfocar la línea de tiempo y luego presionas la tecla supimir, el contenido que se encuentra en esa selección de tiempo (ya sea una pista o 50 de ellas) se ha ido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;reaper&amp;amp;#039;s_takes_system&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== sistema de tomas de reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como hemos discutido antes, las tomas son simplemente versiones del mismo material. Volvamos a la primera situación. Grabaste un verso y te gustaría hacer una versión diferente, porque la que acabas de escuchar fue quizás un poco aburrida pero aún así te gustó. Una posible forma de hacer esto sería:&lt;br /&gt;
#asegúrate de que la repetición esté desactivada presionando control más r.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab  dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permite especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#ubica el comienzo del primer verso usando cualquiera de los comandos de navegación. Asegúrate de que no haya respiraciones u otros ruidos audibles cuando comience la reproducción, luego fija el inicio de la selección de tiempo allí.&lt;br /&gt;
# Haz lo mismo para el final del verso, y establece el final de la selección de tiempo&lt;br /&gt;
# audiciona y ajuste la selección de tiempo según sea necesario&lt;br /&gt;
# Abre el menú de opciones y presiona la flecha hacia abajo una vez. Deberías escuchar:  Record mode: time selection auto punch (Modo de grabación: auto ponchado de selección de tiempo). Presiona enter&lt;br /&gt;
#Ahora, asegúrate de que tu pista esté habilitada y que te escuches a través de los monitores, luego ve al inicio de la selección de tiempo y presiona r. Escucharás el audio justo antes del verso, luego el audio debe irse o silenciarse, para que puedas grabar una nueva versión o variación. El audio entrará de nuevo cuando hayas terminado. Presiona la barra espaciadora cuando hayas terminado.&lt;br /&gt;
# Repite este último paso tantas veces como desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, si presionas la flecha hacia abajo o hacia arriba, escucharás que tienes más ítems de audio en la pista. Deberías tener tres de ellos. Si navegas a cada ítem, deberías escuchar su nombre, seguido de un número y luego la palabra take (toma), dependiendo de cuántos pases hayas grabado. En este caso, estamos interesados en el ítem dos, o en otras palabras, el que está en el medio. Puedes anular la selección de tiempo en este punto si lo deseas, aunque ten en cuenta que tendrás que volver a hacerla si planeas grabar más tomas.&lt;br /&gt;
En este punto, puedes presionar t y shift más t para moverte entre tomas y luego escucharlas. La que dejes seleccionada será la definitiva. Ahora puedes establecer el modo de grabación de vuelta  a normal usando alt mmás barra invertida (opción más barra invertida en mac) y no olvides deshabilitar el pre-roll usando el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll .. También hay una manera de eliminar todas las tomas, excepto la toma actual con alt más shift más t (opción más shift más t en mac)&lt;br /&gt;
o también puedes usar el comando&lt;br /&gt;
Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm (Eliminar la toma activa de los ítems, solicitar confirmación): Control + Shift + T &lt;br /&gt;
que eliminará la toma que acabas de seleccionar (command más shift más t en mac).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_tracks_section_by_section&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabando pistas sección por sección ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así que has grabado un verso, pero quieres continuar desde el primer coro que le sigue. En este caso:&lt;br /&gt;
#Busca el final del verso que has grabado usando los comandos de navegación, o primero usando reproducir y pausar, luego navegando hacia él.&lt;br /&gt;
# busca el punto en el que deseas que comience la grabación, asegúrate de que no se escuche ningún ruido  que quede por ahí y ajusta la posición según sea necesario.&lt;br /&gt;
# abriremos el diálogo de configuración de metrónomo y pre-roll usando alt más shift más m. Presiona la tecla Shift más tab unas tres veces para habilitar el pre-roll antes de grabar, y luego presiona tab dos veces para encontrar un cuadro de edición que te permita especificar el número de compases. Cuando hayas terminado, presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
#presiona r y graba.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Repite estos mismos pasos para grabar más secciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;recording_more_tracks_(layered_recording_or_overdubbing)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== grabación de más pistas (grabación en capas u overdubs) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un procedimiento muy simple y funciona de manera muy similar al descrito en el artículo [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|haciendo tu primera grabación en reaper]]. Una vez que hayas grabado una pista, puedes crear una nueva y asignarle un nombre, luego asignarle una entrada, habilitarla para grabar y comenzar a grabar. Escucharás lo que se grabó anteriormente junto con el nuevo material que planeas grabar. Repite esto tantas veces como quieras.&lt;br /&gt;
También puedes crear muchas pistas, asignar entradas y habilitarlas, luego grabar, por ejemplo, un dueto o una banda completa, todo a la vez.&lt;br /&gt;
En este caso, harías lo siguiente:&lt;br /&gt;
#Crea tres pistas para este ejemplo&lt;br /&gt;
#utiliza las flechas para moverte a la primera, y luego usa shift en combinación con las flechas para seleccionarlas. Puedes verificar tu selección utilizando control más shift más espacio.&lt;br /&gt;
#presiona la tecla de aplicaciones en Windows o abre el primer menú (en Mac) y notarás que Reaper te dirá que tu configuración se aplicará a tres pistas. Esto está presente como un elemento de menú que en realidad no hará nada, ya que es solo información. Presiona la flecha arriba varias veces para encontrar una opción para asignar entradas de pista secuencialmente.&lt;br /&gt;
#A continuación, eliges cómo se asignarán exactamente, si son estéreo o mono y sus descripciones se explicarán por sí mismas. Presiona enter en la asignación que vas a usar.&lt;br /&gt;
# Presiona f7 para habilitar todas las pistas, y luego r para comenzar a grabar, espacio para detener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al seleccionar muchas pistas, podemos hacer cualquier cosa con ellas. Copiar, pear, eliminar, silenciar (con f5) o ponerlas en modo solo (f6) una o varias pistas. ¿Qué sucede si solo queremos seleccionar algunas pistas específicas?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;performing_non-contiguous_selection&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== realizar una selección no contigua ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afortunadamente, osara hace que esto sea bastante fácil. Entonces tenemos tres pistas hasta este punto. Intentemos seleccionar las pistas 1 y 3 solamente.&lt;br /&gt;
# ve al principio de la lista de pistas con la flecha hacia arriba&lt;br /&gt;
# ahora presiona shift más espacio, y escucharás el mensaje: &amp;quot;selección no contigua&amp;quot;. Ten en cuenta que la pista uno todavía está seleccionada.&lt;br /&gt;
# ahora puedes usar shift + flecha hacia abajo, y notarás que no se seleccionará la pista dos. Presiona shift y la flecha hacia abajo nuevamente, y ahora escucharás que la pista tres tampoco está seleccionada.&lt;br /&gt;
#en este punto, debes presionar shift + espacio para seleccionar la pista tres.&lt;br /&gt;
# verifica la selección usando control más shift más espacio. Deberías escuchar dos pistas nombradas, una y tres.&lt;br /&gt;
Y eso es todo. Al presionar shift espacio repetidamente se alternará entre seleccionar y deseleccionar lo que se acaba de enfocar, en este caso, la pista tres. Ahora puedes controlar estas dos pistas a la vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experimento: intenta hacer lo mismo con los ítems de audio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;record_over_backing_tracks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== grabar sobre pistas de acompañamiento o karaoke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, un cliente te pidió que grabaras un solo, una voz, lo que sea, sobre una pista que ya se ha producido, como una pista de acompañamiento o el resto de la banda, por ejemplo. Antes de grabar algo, primero debemos establecer el tempo.&lt;br /&gt;
#asegúrate de tener un proyecto en blanco abierto y presiona alt enter para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del proyecto&lt;br /&gt;
# lo primero que encontrarás son las distintas pestañas. Asegúrate de que esté seleccionada la que está más a la izquierda: project settings tab (pestaña de configuración del proyecto)&lt;br /&gt;
# tabula unas seis veces y establece los bpm. También puedes establecer la métrica o el compás aquí.&lt;br /&gt;
# Presiona enter para guardar los cambios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ahora para el proceso de importación y grabación en sí:&lt;br /&gt;
#asegúrate de estar al comienzo del proyecto o en un lugar en el que te sientas cómodo al grabar. A la mayoría de las personas les gusta dejar un espacio vacío de dos compases como medida de precaución.&lt;br /&gt;
#Presiona dos veces la tecla Insertar o usa el menú Insertar, y luego selecciona media file (archivo multimedia).&lt;br /&gt;
# ubica el mp3, wav, lo que sea que contenga la pista  o canción y presiona enter. Notarás que se ha creado una pista con el nombre del archivo que a su vez es un ítem dentro de esa pista. Al importar varios archivos a la vez, Reaper te preguntará qué deseas hacer. Las opciones se explican por sí mismas.&lt;br /&gt;
# Una vez que el archivo o los archivos se han importado, es hora de crear nuevas pistas y grabar, tal como se describió anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;item_manipulation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== manipulación de ítems ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como mencionamos anteriormente, los ítems son los contenedores únicos y responsables de cualquier multimedia que puedas tener para un proyecto. A diferencia de las pistas, que no tienen tiempo, los ítems siempre se colocan en algún lugar de la línea de tiempo y tienen una duración.&lt;br /&gt;
Recuerda que la edición de ítems en Reaper no es destructiva. Por lo tanto, el contenido del archivo fuente nunca se modifica o se cambia.&lt;br /&gt;
Cuando editamos ítems, básicamente debemos seleccionar el ítem en cuestión, o una parte de él, y luego podemos dividir, copiar, mover, eliminar, etc. Ahora sigue una descripción y cómo se pueden usar estas herramientas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;splitting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== división de ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta herramienta se utiliza en muchas de las funciones de edición disponibles. Es recomendado estar familiarizado con lo siguiente:&lt;br /&gt;
* Si no se seleccionan ítems, al presionar S se dividirán los ítems en todas las pistas en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* Si se selecciona algún ítem (s), al presionar S se dividirán todos los ítems seleccionados en la posición del cursor de edición.&lt;br /&gt;
* presionar la letra &amp;quot;a&amp;quot; seleccionará y dividirá el ítem en la posición del cursor de edición, lo que puede ser una alternativa más intuitiva y viable ya que no perderás tu posición cuando desees dividir un ítem en particular.&lt;br /&gt;
* Si has realizado una selección de tiempo, al presionar Shift S se dividirán todos los ítems seleccionados al principio y al final de la selección de tiempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;deleting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== eliminar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que estamos equipados con esta información, es hora de volver a una de las situaciones descritas al principio. Grabaste algo, un último solo, pero luego no te gustó cómo resultó y querías descartarlo por completo.&lt;br /&gt;
Pero, tal vez trataste de hacer esto ya, intuitivamente, y descubriste que si hacías una selección de tiempo y luego presionas la tecla suprimir para borrar parte de por decir, solo tu voz, y luego como se describe en los fundamentos, todo lo demás, incluida la voz se había ido, y eso es absolutamente lo que no pretendías hacer. En este caso:&lt;br /&gt;
#Haz una selección de tiempo usando los corchetes izquierdo y derecho y selecciona la parte que deseas mover, copiar, eliminar, ETC&lt;br /&gt;
#selecciona la pista y luego el ítem que contiene el audio que deseas eliminar utilizando las flechas hacia arriba y hacia abajo para seleccionar pistas, control más izquierda o derecha para seleccionar ítems.&lt;br /&gt;
#presiona shift más s para dividir el ítem en la selección de tiempo, se deberían crear dos ítems nuevos. Uno antes y otro después de la selección de tiempo.&lt;br /&gt;
# ve al comienzo de la selección de tiempo y luego selecciona el siguiente ítem, o encuentra el ítem en el medio, que es el que nos gustaría borrar, y luego presiona la tecla suprimir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;copying,_cutting_and_pasting_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== copiar, cortar y pegar ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo mismo es cierto si querías copiar y pegar ese ítem en otro lugar, para repetir un verso en un momento posterior. Primero debes dividir el ítem, seleccionar el ítem recién creado y luego copiarlo. Finalmente, debes navegar hasta donde quieres pegar el ítem y presiona control más v para pegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;moving_and_nudging_items&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== mover y &amp;quot;empujar&amp;quot; ítems ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?&lt;br /&gt;
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente&lt;br /&gt;
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente&lt;br /&gt;
recuerda que en REAPER, el &amp;quot;empuje&amp;quot; o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;ripple_editing_modes&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== modos de edición propagada ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando eliminas parte de un ítem multimedia, o cuando mueves un elemento, queda un espacio en la pista donde solía estar el elemento eliminado o movido. Con la edición propagada (ripple edit), el material en la pista se mueve para llenar ese vacío. Reaper tiene las siguientes opciones cíclicas, usando alt más p:&lt;br /&gt;
*sin  propagación: deja un espacio cuando eliminas ítems y no se mueven ítems cuando mueves solo uno de ellos.&lt;br /&gt;
* propagación por pista: mueve los ítems, sin dejar espacios entre ellos al eliminar ítems, y también mueve otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
* propagación: mueve todos los ítems de todo el proyecto moviendo otros elementos junto con el que estás moviendo actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;smoothing_out_gaps,_punch_in_and_outs_or_edits&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== suavizar huecos, ediciones, entradas y salidas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recuerda que los ítems son contenedores flexibles que representan los medios para tu proyecto. Supón que has dividido y eliminado un ítem, pero probablemente eliminaste más de lo que te hubiera gustado. O cuando grabaste algo, eso entró demasiado pronto y suena cortado o interrumpido porque falta el comienzo. También hay algunos pops y clics que resultan de una ponchada o como resultado de editar o mover ítems. Reaper proporciona un par de herramientas que pueden remediar esto. Con respecto a los pops y los clics, esta última parte no es tan común ya que Reaper tiene habilitado el fundido  (crossfade) automático de forma predeterminada, pero se explica una posible solución.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;shrinking_and_growing_item_edges&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== reducción y extensión de los bordes del ítem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy comúnmente utilizada para suavizar o disfrazar alguna entrada y salida de grabación, esta funcionalidad se puede comparar con la edición de lápiz o deslizamiento, o la edición con el mouse en cualquier otro software DAW popular. Reducir los ítems los hará más pequeños, por lo que ocupan menos espacio horizontal y, por lo tanto, ocupan menos tiempo, lo que significa que reducir demasiado un ítem puede interrumpirlo prematuramente y cortar el audio. Extender o hacer crecer los ítems hará todo lo contrario. Si los tienes configurados para bucle (lo cual es predeterminado y lo veremos en breve en la siguiente sección), extenderlos demasiado hará que terminen y luego se repitan por un tiempo. Entonces, ¿cómo entra todo esto en juego al editar?&lt;br /&gt;
Dos de las situaciones más comunes ya descritas son los casos de uso más comunes para esto. Ambas extienden  y reducen o encogen ítems.&lt;br /&gt;
Primera situación: eliminaste algo, pero probablemente fue demasiado y falta una palabra al final de un verso. Lo que harías es hacer crecer el borde derecho del ítem:&lt;br /&gt;
#selecciona el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
# muévete al final del ítem, o al borde derecho  usando control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto, en su lugar, control más teclado numérico 7 o Control más Shift más Coma nos moverá al borde izquierdo o al comienzo del mismo.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
#Utiliza Alt más punto o alt más  6 del teclado numérico para extender o hacer crecer el borde derecho del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, el uso de alt más coma o alt más 4 del teclado numérico reducirá el borde derecho.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o acortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eso es todo en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, en el segundo caso. Grabaste algo, pero el ataque o el comienzo pueden faltar porque el músico entró demasiado temprano. ¡Afortunadamente, Reaper tiene una preferencia establecida por defecto que graba audio durante el pre-roll! Ahora necesitarías hacer crecer el borde izquierdo del ítem, por lo que deberías:&lt;br /&gt;
#seleccionar el ítem que contiene la palabra o pedazo que falta&lt;br /&gt;
#navega al comienzo del ítem, o al borde izquierdo usando control más teclado numérico 7 o Control más Shift más coma, control más teclado numérico 9 o Control más Shift más punto en su lugar te moverá al borde derecho o al final.&lt;br /&gt;
#opcional: establece un marcador allí si lo deseas&lt;br /&gt;
# Usa Control más coma o Control más teclado numérico 4 para extender o hacer crecer el borde izquierdo del ítem. Esto actuará de acuerdo con tu zoom horizontal&lt;br /&gt;
#Puesto que el borde del ítem que está cerca del cursor ha cambiado de lugar, muévete al ítem anterior usando control más la flecha izquierda&lt;br /&gt;
#presiona espacio para audicionar. Si has extendido o aumentado demasiado el borde, entonces usa control más punto o control más el teclado numérico 6 para reducir el borde izquierdo. Tendrás que mover y enfocar el ítem nuevamente si encoges el borde izquierdo con control más la flecha derecha.&lt;br /&gt;
# en algunos casos, el crecimiento puede no funcionar porque otro ítem puede superponerse al borde. Debes mover o recortar el ítem que lo impide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y eso es todo en cuanto a la reducción y aumento de ítems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
recuerda:&lt;br /&gt;
* los bordes de los ítems que se encogen o crecen funcionarán de acuerdo con la configuración del zoom horizontal Cuanto más se acerque, menos efecto tendrán estos comandos.&lt;br /&gt;
* Usa la tecla control más coma, o 4 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la izquierda, y la tecla control más punto o 6 del teclado numérico  para reducirlo a la derecha.&lt;br /&gt;
* usa la tecla alt y punto o 6 del teclado numérico para hacer crecer el ítem a la derecha, y la tecla alt más la coma o 4 del teclado numérico para reducirlo a la izquierda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;fixing_pops_and_clicks_by_crossfading&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== arreglando pops y clicks haciendo cruce de fundido (crossfading) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, no importa cuánto se hayan movido, crecido o reducido las cosas, esos molestos pops y clics todavía están allí. ¿Qué hacer ahora?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque lamentablemente no se puede acceder al editor de crossfades de Reaper en este momento, algunas acciones de Reaper y SWS pueden ayudarte a hacer el trabajo fácilmente y en la mayoría de los casos con mucho éxito. Sin embargo, tendrás que asignarles comandos de teclado. También te en cuenta que algunas de estas acciones realizarán más que solo fundido cruzado, ya que tienen la intención de ayudar a llenar los vascíos utilizando cualquier medio necesario (ya sea estiramiento, movimiento, crossfade), así que siempre verifica y audiciona hasta obtener resultados satisfactorios.&lt;br /&gt;
Normalmente, primero seleccionarías los dos o más ítems problemáticos y luego usarías cualquiera de las siguientes acciones:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items ítem: hacer fundido de cruce de ítems superpuestos&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items quick, crossfade using default fade length SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (rápido, usar longitud de fundido predeterminada)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items advanced SWS / AW: Rellenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado) Abre un cuadro de diálogo con configuraciones para que puedas ajustar y experimentar.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings) SWS / AW: llenar espacios entre los ítems seleccionados (avanzado, usar la última configuración)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Working_with_item_groups_and_doing_block_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
What if instead of working with items individually you need to say, copy and paste a chorus, or a verse, or an entire section of a song? What if we are doing multi-track recording and the whole band came in just a little bit late in a break? or the drummer who has 6 mics on the drumset came late and the rest were OK?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here is where item groups come in handy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
to select a portion of a song with all of its items, ensure you have the action: Item: Select all items in current time selection bound to some key, in my case is control shift plus A.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make a time selection, say from bar 5 to bar 9 and ensure you are at the top of the track list.&lt;br /&gt;
# Then press control shift plus A to select all of the items within the time selection. Say 4 items were selected.&lt;br /&gt;
# then press shift S to split them, you should hear a higher number of  items have been added, for instance, 7 or  9.&lt;br /&gt;
# Immediately press control G to add the newly split items to a group&lt;br /&gt;
# Immediately press control c to copy them, then move the cursor to where you want to paste, then press control v to paste them.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items. When this is enabled, items will be grouped automatically when recording two or more tracks at the same time.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;the_item_properties_dialog&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== el cuadro de diálogo de propiedades del ítem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un último aspecto importante que merece una mención especial aquí es el cuadro de diálogo de propiedades de los ítems. Puedes acceder a este cuadro de diálogo seleccionando cualquier ítem y luego presionando shift más f2. Desde aquí puedes cambiar muchas cosas sobre ellos. Su posición, duración, la velocidad y altura de reproducción , sus tiempos de atenuación de volumen. También se puede acceder al diálogo nudge/set (empujar /fijar)  desde aquí, que es otra forma de poder mover ítems, especialmente a grandes distancias. También puedes seleccionar muchos ítems a la vez y cambiar sus propiedades aquí, mediante el uso de multiplicadores o valores de división, por ejemplo:&lt;br /&gt;
* escribendo 10.0.00 en el cuadro de edición para la longitud hará que todos los ítems seleccionados duren 10 compases&lt;br /&gt;
* escribiendo un asterisco y el número 2, * 2 duplicará sus respectivas duraciones actuales&lt;br /&gt;
* escribiendo una barra inclinada y 2, / 2 reducirá a la mitad sus respectivas duraciones actuales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;final_thoughts&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== pensamientos finales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que toda esta información no sea demasiado abrumadora. Como con cualquier cosa, el editar audio requiere práctica y paciencia. Pero en general, ciertamente esperamos que esto te empodere en tus futuros esfuerzos como ingeniero de grabación, músico o productor de audio. Recuerda que hay muchos recursos disponibles, y también personas dispuestas a ayudar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Basic_editing/60/es&amp;diff=840</id>
		<title>Translations:Basic editing/60/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Basic_editing/60/es&amp;diff=840"/>
		<updated>2025-02-03T22:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Trabajando con grupos de [items y haciendo operaciones en bloque ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing&amp;diff=836</id>
		<title>Basic editing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing&amp;diff=836"/>
		<updated>2025-02-03T22:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: clarify newly recorded items option&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
= basic recording and editing tasks = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, you have already recorded your single track masterpiece. Now what? Perhaps you need to run the verse again a couple of times because of some little flubs that always mysteriously manage to creep in, or you wanted to take it slow and record section by section Or maybe you just thought of a killer vocal arrangement, or want to stack up many guitars for a heavier sound. A client has also asked you to record a voice over a karaoke track and we will see another way to set the tempo. Or maybe, after all, you decide that the solo at the end of the song is not necessary. We also have a slight annoying problem with that solo in case we decided to keep it, and it is that it came in a bit too early, but some notes weren&#039;t quite on time, either. But the ideas were perfect! Alas, our favorite soloist  is always busy and in demand, so we will figure out a way to cope and stay with what we have. How do we tackle absolutely all of this? Keep reading to find out. You can skip some sections and then come back to those you will need, but please don&#039;t skip the fundamentals!&lt;br /&gt;
Also, we mention some dialogs,  tools and workflows here and the necessary steps to accomplish something. But don&#039;t be afraid to explore and in most cases, experiment. Remember, there are many ways to accomplish the same thing in Reaper. If in doubt, you can use many of the resources available to consult what a specific setting or option will do. The sections here will introduce basic concepts and will gradually progress to more advanced ones. As we pretend to explain how editing audio is done in Reaper, Item manipulation will be the bulk of this article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== basic and quick fundamentals == &amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Since you have already installed reaper and recorded your first track, we assume that you are at least a bit familiar with the following: &lt;br /&gt;
*creating and renaming reaper tracks&lt;br /&gt;
*searching for reaper actions and assigning key commands to them&lt;br /&gt;
*assigning audio inputs&lt;br /&gt;
*turning the metronome on and off&lt;br /&gt;
*arming and unarming tracks&lt;br /&gt;
*Lastly, if you use a mac, be sure to review and remember the windows equivalents, such as command instead of control, option instead of alt and so on. Where applicable, the reaper actions will be named so even if you use a custom, non default or non standard key map you can follow along.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
What we will introduce will relate all of this even further. So, get to grips with the following terms: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Track. A container for anything you record, or import. Can be audio, midi, video and other types of media, each acting normally independently from each other. This allows you to record first a guitar, then a voice and so on without affecting what you have already recorded. Programs that have this capability are called Multi-Track Recording. You may record and playback an arbitrary amount of them, limited only by your computer&#039;s processing power.&lt;br /&gt;
*Item: A rather flexible container for media content that a track holds. There are many ways of manipulating them and they are the main staple for editing your audio, midi ETC. They cannot exist if no tracks are present.&lt;br /&gt;
*take: a version, or pass,  of a recording. They belong strictly to items. Their function is to help you when you want to record the same material several times, such as a solo, and then decide which one out of all the recordings you have made you prefer.&lt;br /&gt;
*timeline: Its name is pretty self explanatory, but just in case, the timeline represents the elapsed time of your project. It runs across the top of the REAPER window. It measures the length of your project and helps you identify the position of the various media items. &lt;br /&gt;
*zoom: There are two types. Vertical and horizontal. Vertical zoom adjusts the visibility of tracks and other elements, thus its not of greater concern if you have no sight. However, horizontal zoom will affect visibility for the graphical representation of audio and also will affect commands for navigating and moving things around, deserving a special mention here. The more something is zoomed in, the greater detail it displays and contains.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging or Scrubbing: These are techniques originated in the days when all recording was done with magnetic tape. They help you to move within a project, or track, or group of tracks, to audition or locate a very specific, particular section. They are dependent on the horizontal zoom level. The more zoom in you have, the slower the movement will be. The more zoom out you have, the faster you will be able to scrub.&lt;br /&gt;
*pre-roll: This can be used so that when you start recording, or playback, the metronome will play for the specified number of measures before recording or playback actually begins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
We hope this was not an awful lot to register. Nevertheless, its crucial for everything that follows. &lt;br /&gt;
We will be working with navigation commands and time selections a lot. Thankfully, osara reports as you select or navigate and so much more. Make sure you remember all of these! Remember that You can also use shortcut help or also refer to the [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings||Reaper shortcut key list by headings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here is a summary of important commands to know:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*pause or resume playback: control plus space&lt;br /&gt;
*stop playback, but go back to where you were before: space bar.&lt;br /&gt;
*go to and select previous or next track: up and down arrows respectively. Use the shift key with these to select more tracks.&lt;br /&gt;
*Go to previous or next item: control and the left or right arrows respectively. Use the shift key to select more adjacent items.&lt;br /&gt;
*go to start of project: w or home&lt;br /&gt;
*go to end of project: end&lt;br /&gt;
*move cursor by musical bars or measures: page up to go back, and down to go forward. Use the control key with these to move by beats.&lt;br /&gt;
*use alt plus home to move to the start of the current measure, or alt plus end to go to the start of the next one.&lt;br /&gt;
*jump dialog: control plus j. Quickly move anywhere, entering&lt;br /&gt;
**enter:  36. (36 followed by a period or full stop) will move you to bar 36 beat 1.&lt;br /&gt;
**Enter: 36.3 will get you to bar 36, beat 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 will get you to exactly a quarter way through bar 36, beat 4. (the 25 being a percentage)&lt;br /&gt;
**enter: 02:32 to move to minute 2, second 32&lt;br /&gt;
*scrub audio: press and hold the left or right arrows to move back or forward respectively. Add shift to create time selection. This will depend on the horizontal zoom level.&lt;br /&gt;
*set time selection start and end: left and right brackets respectively. Use alt plus control with these to move the selection start and end together to the left or right. Use the control key with the brackets to move the starting point only, and use the alt key with the brackets to move the selection end only. Moving will depend on the horizontal zoom level. Also, the play/stop command (by using the space bar) will play the time selection only.&lt;br /&gt;
*select from cursor to start or end of project: shift plus home or end respectively&lt;br /&gt;
*move to start or end of time selection: alt plus hsift plus home or end&lt;br /&gt;
*clear time selection: escape&lt;br /&gt;
*toggle repeat: control plus R. By default this will loop any time selection you might have made.&lt;br /&gt;
*Report Edit / Play Cursor Position : Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: Enable noncontiguous selection/toggle selection of current track/item (depending on focus): shift plus space bar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is also important that we mention markers here. They can save you lots of time and help you easily move on the timeline. Four useful commands are:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Insert &amp;amp; / or Edit Marker at Current Position : Shift plus M . In the dialog that opens, enter a name and adjust properties to your liking, press enter to save or escape to discard changes.&lt;br /&gt;
* Go to Marker 1 to 10 : Use number 1 through 0 in the upper numeric row.&lt;br /&gt;
*Use semicolon and apostrophe to move to the previous or next marker, even beyond marker number 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order : This command is not assigned to any key but you can do so if you wish to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lastly, osara and reaper both are very context sensitive. This means that, if you turn on shortcut help and then press the delete key, you will find out that the action it invokes goes something like this: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
OSARA: Remove items/tracks/contents of time selection/markers/envelope points (depending on focus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Which is very confusing, what is all of this supposed to tell us, anyway? Why can&#039;t it just say, delete?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As you have guessed by examining the commands listed above, it turns out that you can select many things either at once or separately in reaper. These include tracks, items, time, and so on. If you press the up arrow to focus and select a track and then press the delete key, that track along with everything it contains, is gone. If you press control plus the left or right arrows to focus and select an item, then press the delete key, the item and not the track is what gets erased. Pressing a number to focus and move to a marker&#039;s position and then pressing the delete key will, as you guessed it, remove that marker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thus, you can always double check what you have selected,  depending on what you have focused by using the command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
osara:  Report Track / Item / Time Selection, depending on Focus : Control + Shift + SpaceBar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is practical, because it means that we would not need a different key command just for deleting a track, or an item or a marker and so on. Most edit operations including copying, cutting and pasting work exactly in this same way.&lt;br /&gt;
However, here is one common situation that may confuse many users to leave you thinking for a bit, which we will cover later, and here is where manipulating items really come into play: &lt;br /&gt;
If you instead make a time selection using the brackets, then press the left or right arrows to focus the timeline and then press the delete key, whatever content that is in that time selection (whether it&#039;s one track or 50 of them) is gone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== reaper&#039;s takes system == &amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As we had discussed before, takes are simply versions of the same material. Let&#039;s go back to the first situation. You recorded a verse and would like to do a different version, because the one you just heard was perhaps a bit dull but you still liked it. One possible way to do this would be: &lt;br /&gt;
#ensure that repeat is off by pressing control plus r.&lt;br /&gt;
#we will open the metronome and pre-roll settings dialog by using alt plus shift plus m. Press shift plus tab about three times to enable the pre-roll before recording, and then tab  twice to find an edit box that lets you specify the number of measures. When you are done, press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
#locate the beginning of the first verse by using any of the navigation commands. Ensure that no breaths or other audible noises are present when playback starts, then set the start of the time selection  there.&lt;br /&gt;
#Do the same for the end of the verse, and set the end of the time selection&lt;br /&gt;
#audition and adjust the time selection as necessary&lt;br /&gt;
#open the options menu and arrow down once. You should hear: Record mode: time selection auto punch. Press enter&lt;br /&gt;
#Now, ensure that your track is armed, and that you hear yourself through the monitors, then move to the start of the time selection and press r. You will hear the audio just before the verse, then the audio should be gone or silent, for you to record in a new version or variation. It will come back in when you are done. Press space when you are finished.&lt;br /&gt;
#Repeat this as many times as you wish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, if you arrow down or up, you will hear that you have some more audio items into your track. You should have three of them. If you navigate to each item, you should hear their name, followed by  a number and then the word takes, depending on how many passes you recorded. In this case, we are interested in the item two, or in other words, the one that is in the middle. You can clear the time selection at this point if you wish, though note that you will have to create it again if you plan to record more takes.&lt;br /&gt;
At this point you can press t and shift plus t to move between takes and then audition them. Whichever you leave selected will be the definitive one. You may now set the recording mode to normal using the options menu and don&#039;t forget to disable the pre-roll by using the metronome and pre-roll settings dialog or alt plus m. There is also a way to delete all the takes except the one you have picked, by assigning a keystroke to an action called:&lt;br /&gt;
Take: Crop to active take in items&lt;br /&gt;
or you can also use the command &lt;br /&gt;
 Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm : Control + Shift + T&lt;br /&gt;
which will delete the take you just selected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recording tracks section by section == &amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So you have recorded a verse, but want to continue on from the first chorus that follows. In this case, you would: &lt;br /&gt;
#Find the end of the verse that you have recorded using the navigation commands, or first using play and pause, then navigating to it.&lt;br /&gt;
#find the point at which you want recording to start, make sure that no trailing noise is heard and adjust the position as needed.&lt;br /&gt;
#we will open the metronome and pre-roll settings dialog by using alt plus shift plus m. Press shift plus tab about three times to enable the pre-roll before recording, and then tab  twice to find an edit box that lets you specify the number of measures. When you are done, press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
#press r and record.&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. Repeat these same steps to record more sections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recording more tracks (layered recording or overdubbing) == &amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is a very simple procedure and works very similar to the one described in the article [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|recording your first track]]. Once you have a track recorded, you can create a new one and give it a name, then assign an input, arm it for recording and begin recording. You will hear what you previously recorded along with the new material that you plan to record. Repeat this as many times as you like.&lt;br /&gt;
You can also create many tracks, assign inputs and arm all of them, then record for example a duet or a full band all at once.&lt;br /&gt;
In this case you would do the following: &lt;br /&gt;
#Create three tracks for this example&lt;br /&gt;
#use the arrows to move to the first one, and then use shift in combination with the arrows to select them. You can check your selection by using control shift plus space.&lt;br /&gt;
#press the applications key on windows, or bring up the first of the menus (in Mac) and you will notice that reaper will tell you that your settings will be applied to three tracks. This is present as a menu item that actually will do nothing since its just information. Arrow up a few times to find an option to assign track inputs sequentially.&lt;br /&gt;
#here then you choose how exactly they will be assigned, whether they are stereo or mono and their descriptions will be self explanatory. Press enter on the assignation you will use.&lt;br /&gt;
#press f7 to arm all of them, and then r to start recording, space to stop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. By selecting many tracks, we can do anything with them. Copy, paste, delete, mute (f5), or solo (f6) one or many tracks. What if we want only some specific tracks selected?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== performing non-contiguous selection === &amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thankfully osara makes this rather easy to do. So we have three tracks up to this point. Lets try selecting tracks 1 and 3 only.&lt;br /&gt;
#go to the top of the track list with the up arrow&lt;br /&gt;
#now press shift plus space, and you will hear the message: &amp;quot;noncontiguous selection&amp;quot;. Keep in mind that track one is still selected.&lt;br /&gt;
#you can now use shift plus down arrow, and you will notice that track two will not be selected. Press shift plus down arrow again, and you will now hear that track three is also unselected.&lt;br /&gt;
#at this point you should press shift plus space to select track three. &lt;br /&gt;
#check your selection by using control plus shift plus space. You should hear two tracks named, one and three.&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. Pressing shift space repeatedly will toggle between selecting and unselecting what you have just focused, in this case track three. You may now control these two tracks at once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Experiment: try doing the same with audio items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== record over backing tracks === &amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So a client asked you to record a solo, a voice, whatever, over a track that has already been produced, such as a backing track, or the rest of the band, for example. Before we record anything, We need to set the tempo first.&lt;br /&gt;
#ensure you have a blank project open and press alt enter to open the project properties dialog&lt;br /&gt;
#the first thing you will find are the various tabs. Makes sure that the left most one is selected: project settings tab&lt;br /&gt;
#tab about six times and set the bpm. You can also set the time signature here.&lt;br /&gt;
#press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
and now for the importing and recording process itself:&lt;br /&gt;
#ensure you are at the start of the project or at a place you feel at ease when recording. Most people like to leave a two bar empty space as a precaution.&lt;br /&gt;
#double tap the insert key or use the insert menu, and then choose media file.&lt;br /&gt;
#locate your mp3, wav, whatever contains the backing track, and press enter on it. You will notice that a track ahs been created with the file name as an item inside that track. When importing multiple items at once, reaper will prompt you for what you wish to do. Options are self explanatory.&lt;br /&gt;
#Once the file or files have been imported, it is time to create new tracks and record, just as described previously.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== item manipulation == &amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As we previously mentioned, items are the sole and responsible containers for any media you might have for a project. Unlike tracks that have no time, they are always placed somewhere on the timeline and have a duration.&lt;br /&gt;
Remember that item editing in reaper is non-destructive. The content of the source file is thus never modified or changed.&lt;br /&gt;
When we edit items, basically we must select either the item itself, or a portion of it, and then we can split, copy, move, delete, and so on. Now follows a description and how you can use these tools.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== splitting items === &amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This tool is used in many of the editing functions available. Be familiar with the following:&lt;br /&gt;
*If no items are selected, pressing S will split items in all tracks at the edit cursor position.&lt;br /&gt;
*If any item(s) are selected, pressing S will split all selected item(s) at the edit cursor position. &lt;br /&gt;
*pressing the letter &amp;quot;a&amp;quot; will select and split the item under the edit cursor, which can be a more intuitive and viable alternative as you will not lose your position when you want to split a particular item.&lt;br /&gt;
*If you have made a time selection, pressing Shift S will split all selected Item(s) at the beginning and end of the time selection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== deleting items === &amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now that we are equipped with this information, its time to go back to one of the situations outlined at the beginning. You recorded something, a last solo, but then you did not like how it turned out and want to discard it completely.&lt;br /&gt;
But, maybe you tried to do this already, intuitively, and found out that if you had made a time selection and then pressed the delete key to erase part of say, just your voice, then as described on the fundamentals, everything else including your voice was gone, and that is absolutely what you did not intend to do. In this case you would: &lt;br /&gt;
#make a time selection using the left and right brackets and select the portion that you want to move, copy, delete, ETC&lt;br /&gt;
#select the track and then the item that contains the audio you want to remove by using the up and down arrows to select tracks, control plus left or right to select items.&lt;br /&gt;
#press shift plus s to split the item at time selection, two items should be created. One before and another one after the time selection&lt;br /&gt;
#either go to the beginning of the time selection and then select that very next item, or find the item in the middle, which is the one we would like to erase, and then press the delete key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== copying, cutting and pasting items === &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Same is true if you wanted to copy and paste that item somewhere else, to repeat a verse at a later point. You must split the item first, select the newly created item, and then copy it. Finally, you would navigate to where you want to paste the item and press control plus v to paste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== moving and nudging items === &amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Well, copying and pasting was easy, but I need help! I pasted the item and now its out of sync with everything else, it sounds too early or too late. Or, outlining the situation at the beginning, whatever someone else played is not quite on time. How to fix this?&lt;br /&gt;
Again, if we do have one single item, the best course of action is to first split the item right at the places that we need (when correcting timing for individual notes it will be split into many small bits), then we can use the following commands, all based on the numpad keys (they work when it is enabled):&lt;br /&gt;
*move selected items left or right: numpad 4 and 6 respectively&lt;br /&gt;
*move selected items up or down one track: numpad 8 and 2 respectively&lt;br /&gt;
remember that in REAPER, nudging is relative to the screen display. For example, if you are zoomed in horizontally very closely on an item, (800 thousand pixels per second for example) then nudging left or right will move or slide it backward or forward thru a much smaller unit of time than if the view was zoomed out to the full project at 23 thousand pixels per second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ripple editing modes === &amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
When you delete part of a media item, or when you move an item, a gap is left on the track where the deleted or moved item used to be. With ripple editing, the material on the track is moved over to fill that gap. Reaper has the following options, cycled using alt plus p:&lt;br /&gt;
*ripple off: leaves a gap when you delete items and does not move items when you move just one of them.&lt;br /&gt;
*ripple per track: moves the items, leaving no gaps between them when deleting items, and  also moves other items together with the one you are moving.&lt;br /&gt;
*ripple on: moves all of the items in the entire project  moving other items together with the one you are currently moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== smoothing out gaps, punch in and outs or edits === &amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remember that items are flexible containers that represent the media for your project. Suppose that you have split and deleted an item, but you probably deleted more than what you would have liked. Or when you recorded something, it came just a bit too early and it sounds chocked, or interrupted, because the beginning is missing. There are also some pops and clicks that result from a punch in or from editing or moving items. Reaper provides a couple of tools that can remedy this. Regarding pops and clicks, This last part is not that common since reaper does have automatic crossfading enabled by default, but a possible solution is explained.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== shrinking and growing item edges ==== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Very commonly used  for smoothing or disguising recording punch in and outs, this functionality can be compared to the same as pencil or slip editing, or editing with the mouse in any of the other popular DAW software out there. Shrinking items will make them smaller, so they take up less horizontal space and thus they take up less time, which means that shrinking an item too much can effectively interrupt it prematurely and cut the audio. Extending or growing the items will do just the opposite. If you have them configured to loop (which is by default and we will cover this shortly in the following section) extending them too much will make them finish, and then repeat for some time. SO how does this all come into play when editing?&lt;br /&gt;
Two of the most common situations already described are the most common use cases for this. They both grow and shrink items.&lt;br /&gt;
First situation: you deleted something but it probably was too much and a word at the end of a verse is missing. What you would do is grow the item to the right:&lt;br /&gt;
#select the item that contains the missing word or bit&lt;br /&gt;
#move to the end of the item, or to right item edge by using either control plus numpad 9 or Control plus Shift plus FullStop, control plus numpad 7 or  Control plus Shift plus Comma will move you to the left edge or the beginning of it instead.&lt;br /&gt;
#optional: set a marker there if you wish&lt;br /&gt;
#Use Alt plus FullStop or alt plus numpad 6 to extend or grow the right edge of the item. This will act according to your horizontal zoom&lt;br /&gt;
#press space to audition. If you have extended or grown the edge too much, then using  alt plus comma or alt plus numpad 4 will shrink the right edge.&lt;br /&gt;
#in some cases, growing might not work because an item might be overlapping the edge. You should move the item that is preventing this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
That&#039;s it for this case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, onto the second case. You recorded something but the attack or the beginning might be missing because it came in too early. Thankfully, reaper does have a preference set by default that records audio during pre-roll! You would now need to grow the left edge of the item, so you would: &lt;br /&gt;
#select the item that contains the missing word or bit&lt;br /&gt;
#move to the start of the item, or to left item edge by using either control plus numpad 7 or Control plus Shift plus comma, control plus numpad 9 or  Control plus Shift plus FullStop will move you to the right edge or the end of it instead.&lt;br /&gt;
#optional: set a marker there if you wish&lt;br /&gt;
#Use Control plus comma or Control plus numpad 4 to extend or grow the left edge of the item. This will act according to your horizontal zoom&lt;br /&gt;
#since the item edge that is near the cursor as changed place, move to the previous item by using control plus left arrow&lt;br /&gt;
#press space to audition. If you have extended or grown the edge too much, then using  control plus FullStop or control plus numpad 6 will shrink the left edge. You will need to move and focus the item again if you shrink the left edge with control plus right arrow.&lt;br /&gt;
#in some cases, growing might not work because an item might be overlapping the edge. You should move the item that is preventing this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
And that&#039;s it as far as item growing or shrinking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
To recap: &lt;br /&gt;
*shrinking or growing item edges will work according to your horizontal zoom setting. The more zoomed in, the less effect these commands will have.&lt;br /&gt;
*Use the control key and comma, or numpad 4 to grow the item to the left, and control key and FullStop or numpad 6 to shrink it back to the right.&lt;br /&gt;
*use the alt key and FullStop or numpad 6 to grow the item to the right, and alt key plus comma or numpad 4 to shrink it back to the left&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== fixing pops and clicks by crossfading ==== &amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So no matter how much you have moved, grown or shrunk things, those annoying pops and clicks still are there. What to do now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even though reaper&#039;s crossfade editor is lamentably not accessible at the moment, some reaper and sws actions can help you get the job done easily and in most cases very successfully. You will have to assign them though. Also be aware that some of these actions will perform more than just crossfading, as they intend to help you fill gaps using whatever means necessary (whether it&#039;d be stretching, moving, crossfading) so always check and audition until you have satisfactory results.&lt;br /&gt;
Normally you would select the two or more problematic items first, then use any of the following:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (quick, crossfade using default fade length)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced) Opens a dialog with settings for you to tweak and experiment.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Working with item groups and doing block operations === &amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
What if instead of working with items individually you need to say, copy and paste a chorus, or a verse, or an entire section of a song? What if we are doing multi-track recording and the whole band came in just a little bit late in a break? or the drummer who has 6 mics on the drumset came late and the rest were OK?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here is where item groups come in handy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
to select a portion of a song with all of its items, ensure you have the action: Item: Select all items in current time selection bound to some key, in my case is control shift plus A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make a time selection, say from bar 5 to bar 9 and ensure you are at the top of the track list.&lt;br /&gt;
# Then press control shift plus A to select all of the items within the time selection. Say 4 items were selected.&lt;br /&gt;
# then press shift S to split them, you should hear a higher number of  items have been added, for instance, 7 or  9.&lt;br /&gt;
# Immediately press control G to add the newly split items to a group&lt;br /&gt;
# Immediately press control c to copy them, then move the cursor to where you want to paste, then press control v to paste them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items. When this is enabled, items will be grouped automatically when recording two or more tracks at the same time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== the item properties dialog === &amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
One last important aspect which deserves a special mention here is the item properties dialog. You can access this dialog by selecting any item, and then pressing shift plus f2. From here you can change many things about them. Their position, duration, the rate at which they play, fades for them. The nudge/set dialog can be accessed from here as well, which is another way to be able to move items especially by larger distances. You can also select many items at once and change their properties here, by using multiplier or dividing values such as: &lt;br /&gt;
*typing 10.0.00 in the length box will set them all to be 10 bars long&lt;br /&gt;
*typing an asterisk and the number 2, *2 will double their current respective lengths&lt;br /&gt;
*typing a slash and 2, /2 will halve their current respective lengths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== final thoughts == &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
We hope all of this information wasn&#039;t too overwhelming. As with anything, editing audio takes practice and patience. But overall, we certainly hope that this will empower you in your future endeavors as a recording engineer, musician or audio producer. Do remember that many resources are available, and also people willing to help.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing&amp;diff=827</id>
		<title>Basic editing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing&amp;diff=827"/>
		<updated>2025-02-03T22:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Marked this version for translation&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
= basic recording and editing tasks = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, you have already recorded your single track masterpiece. Now what? Perhaps you need to run the verse again a couple of times because of some little flubs that always mysteriously manage to creep in, or you wanted to take it slow and record section by section Or maybe you just thought of a killer vocal arrangement, or want to stack up many guitars for a heavier sound. A client has also asked you to record a voice over a karaoke track and we will see another way to set the tempo. Or maybe, after all, you decide that the solo at the end of the song is not necessary. We also have a slight annoying problem with that solo in case we decided to keep it, and it is that it came in a bit too early, but some notes weren&#039;t quite on time, either. But the ideas were perfect! Alas, our favorite soloist  is always busy and in demand, so we will figure out a way to cope and stay with what we have. How do we tackle absolutely all of this? Keep reading to find out. You can skip some sections and then come back to those you will need, but please don&#039;t skip the fundamentals!&lt;br /&gt;
Also, we mention some dialogs,  tools and workflows here and the necessary steps to accomplish something. But don&#039;t be afraid to explore and in most cases, experiment. Remember, there are many ways to accomplish the same thing in Reaper. If in doubt, you can use many of the resources available to consult what a specific setting or option will do. The sections here will introduce basic concepts and will gradually progress to more advanced ones. As we pretend to explain how editing audio is done in Reaper, Item manipulation will be the bulk of this article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== basic and quick fundamentals == &amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Since you have already installed reaper and recorded your first track, we assume that you are at least a bit familiar with the following: &lt;br /&gt;
*creating and renaming reaper tracks&lt;br /&gt;
*searching for reaper actions and assigning key commands to them&lt;br /&gt;
*assigning audio inputs&lt;br /&gt;
*turning the metronome on and off&lt;br /&gt;
*arming and unarming tracks&lt;br /&gt;
*Lastly, if you use a mac, be sure to review and remember the windows equivalents, such as command instead of control, option instead of alt and so on. Where applicable, the reaper actions will be named so even if you use a custom, non default or non standard key map you can follow along.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
What we will introduce will relate all of this even further. So, get to grips with the following terms: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Track. A container for anything you record, or import. Can be audio, midi, video and other types of media, each acting normally independently from each other. This allows you to record first a guitar, then a voice and so on without affecting what you have already recorded. Programs that have this capability are called Multi-Track Recording. You may record and playback an arbitrary amount of them, limited only by your computer&#039;s processing power.&lt;br /&gt;
*Item: A rather flexible container for media content that a track holds. There are many ways of manipulating them and they are the main staple for editing your audio, midi ETC. They cannot exist if no tracks are present.&lt;br /&gt;
*take: a version, or pass,  of a recording. They belong strictly to items. Their function is to help you when you want to record the same material several times, such as a solo, and then decide which one out of all the recordings you have made you prefer.&lt;br /&gt;
*timeline: Its name is pretty self explanatory, but just in case, the timeline represents the elapsed time of your project. It runs across the top of the REAPER window. It measures the length of your project and helps you identify the position of the various media items. &lt;br /&gt;
*zoom: There are two types. Vertical and horizontal. Vertical zoom adjusts the visibility of tracks and other elements, thus its not of greater concern if you have no sight. However, horizontal zoom will affect visibility for the graphical representation of audio and also will affect commands for navigating and moving things around, deserving a special mention here. The more something is zoomed in, the greater detail it displays and contains.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging or Scrubbing: These are techniques originated in the days when all recording was done with magnetic tape. They help you to move within a project, or track, or group of tracks, to audition or locate a very specific, particular section. They are dependent on the horizontal zoom level. The more zoom in you have, the slower the movement will be. The more zoom out you have, the faster you will be able to scrub.&lt;br /&gt;
*pre-roll: This can be used so that when you start recording, or playback, the metronome will play for the specified number of measures before recording or playback actually begins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
We hope this was not an awful lot to register. Nevertheless, its crucial for everything that follows. &lt;br /&gt;
We will be working with navigation commands and time selections a lot. Thankfully, osara reports as you select or navigate and so much more. Make sure you remember all of these! Remember that You can also use shortcut help or also refer to the [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings||Reaper shortcut key list by headings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here is a summary of important commands to know:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*pause or resume playback: control plus space&lt;br /&gt;
*stop playback, but go back to where you were before: space bar.&lt;br /&gt;
*go to and select previous or next track: up and down arrows respectively. Use the shift key with these to select more tracks.&lt;br /&gt;
*Go to previous or next item: control and the left or right arrows respectively. Use the shift key to select more adjacent items.&lt;br /&gt;
*go to start of project: w or home&lt;br /&gt;
*go to end of project: end&lt;br /&gt;
*move cursor by musical bars or measures: page up to go back, and down to go forward. Use the control key with these to move by beats.&lt;br /&gt;
*use alt plus home to move to the start of the current measure, or alt plus end to go to the start of the next one.&lt;br /&gt;
*jump dialog: control plus j. Quickly move anywhere, entering&lt;br /&gt;
**enter:  36. (36 followed by a period or full stop) will move you to bar 36 beat 1.&lt;br /&gt;
**Enter: 36.3 will get you to bar 36, beat 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 will get you to exactly a quarter way through bar 36, beat 4. (the 25 being a percentage)&lt;br /&gt;
**enter: 02:32 to move to minute 2, second 32&lt;br /&gt;
*scrub audio: press and hold the left or right arrows to move back or forward respectively. Add shift to create time selection. This will depend on the horizontal zoom level.&lt;br /&gt;
*set time selection start and end: left and right brackets respectively. Use alt plus control with these to move the selection start and end together to the left or right. Use the control key with the brackets to move the starting point only, and use the alt key with the brackets to move the selection end only. Moving will depend on the horizontal zoom level. Also, the play/stop command (by using the space bar) will play the time selection only.&lt;br /&gt;
*select from cursor to start or end of project: shift plus home or end respectively&lt;br /&gt;
*move to start or end of time selection: alt plus hsift plus home or end&lt;br /&gt;
*clear time selection: escape&lt;br /&gt;
*toggle repeat: control plus R. By default this will loop any time selection you might have made.&lt;br /&gt;
*Report Edit / Play Cursor Position : Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: Enable noncontiguous selection/toggle selection of current track/item (depending on focus): shift plus space bar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is also important that we mention markers here. They can save you lots of time and help you easily move on the timeline. Four useful commands are:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Insert &amp;amp; / or Edit Marker at Current Position : Shift plus M . In the dialog that opens, enter a name and adjust properties to your liking, press enter to save or escape to discard changes.&lt;br /&gt;
* Go to Marker 1 to 10 : Use number 1 through 0 in the upper numeric row.&lt;br /&gt;
*Use semicolon and apostrophe to move to the previous or next marker, even beyond marker number 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order : This command is not assigned to any key but you can do so if you wish to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lastly, osara and reaper both are very context sensitive. This means that, if you turn on shortcut help and then press the delete key, you will find out that the action it invokes goes something like this: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
OSARA: Remove items/tracks/contents of time selection/markers/envelope points (depending on focus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Which is very confusing, what is all of this supposed to tell us, anyway? Why can&#039;t it just say, delete?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As you have guessed by examining the commands listed above, it turns out that you can select many things either at once or separately in reaper. These include tracks, items, time, and so on. If you press the up arrow to focus and select a track and then press the delete key, that track along with everything it contains, is gone. If you press control plus the left or right arrows to focus and select an item, then press the delete key, the item and not the track is what gets erased. Pressing a number to focus and move to a marker&#039;s position and then pressing the delete key will, as you guessed it, remove that marker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thus, you can always double check what you have selected,  depending on what you have focused by using the command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
osara:  Report Track / Item / Time Selection, depending on Focus : Control + Shift + SpaceBar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is practical, because it means that we would not need a different key command just for deleting a track, or an item or a marker and so on. Most edit operations including copying, cutting and pasting work exactly in this same way.&lt;br /&gt;
However, here is one common situation that may confuse many users to leave you thinking for a bit, which we will cover later, and here is where manipulating items really come into play: &lt;br /&gt;
If you instead make a time selection using the brackets, then press the left or right arrows to focus the timeline and then press the delete key, whatever content that is in that time selection (whether it&#039;s one track or 50 of them) is gone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== reaper&#039;s takes system == &amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As we had discussed before, takes are simply versions of the same material. Let&#039;s go back to the first situation. You recorded a verse and would like to do a different version, because the one you just heard was perhaps a bit dull but you still liked it. One possible way to do this would be: &lt;br /&gt;
#ensure that repeat is off by pressing control plus r.&lt;br /&gt;
#we will open the metronome and pre-roll settings dialog by using alt plus shift plus m. Press shift plus tab about three times to enable the pre-roll before recording, and then tab  twice to find an edit box that lets you specify the number of measures. When you are done, press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
#locate the beginning of the first verse by using any of the navigation commands. Ensure that no breaths or other audible noises are present when playback starts, then set the start of the time selection  there.&lt;br /&gt;
#Do the same for the end of the verse, and set the end of the time selection&lt;br /&gt;
#audition and adjust the time selection as necessary&lt;br /&gt;
#open the options menu and arrow down once. You should hear: Record mode: time selection auto punch. Press enter&lt;br /&gt;
#Now, ensure that your track is armed, and that you hear yourself through the monitors, then move to the start of the time selection and press r. You will hear the audio just before the verse, then the audio should be gone or silent, for you to record in a new version or variation. It will come back in when you are done. Press space when you are finished.&lt;br /&gt;
#Repeat this as many times as you wish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, if you arrow down or up, you will hear that you have some more audio items into your track. You should have three of them. If you navigate to each item, you should hear their name, followed by  a number and then the word takes, depending on how many passes you recorded. In this case, we are interested in the item two, or in other words, the one that is in the middle. You can clear the time selection at this point if you wish, though note that you will have to create it again if you plan to record more takes.&lt;br /&gt;
At this point you can press t and shift plus t to move between takes and then audition them. Whichever you leave selected will be the definitive one. You may now set the recording mode to normal using the options menu and don&#039;t forget to disable the pre-roll by using the metronome and pre-roll settings dialog or alt plus m. There is also a way to delete all the takes except the one you have picked, by assigning a keystroke to an action called:&lt;br /&gt;
Take: Crop to active take in items&lt;br /&gt;
or you can also use the command &lt;br /&gt;
 Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm : Control + Shift + T&lt;br /&gt;
which will delete the take you just selected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recording tracks section by section == &amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So you have recorded a verse, but want to continue on from the first chorus that follows. In this case, you would: &lt;br /&gt;
#Find the end of the verse that you have recorded using the navigation commands, or first using play and pause, then navigating to it.&lt;br /&gt;
#find the point at which you want recording to start, make sure that no trailing noise is heard and adjust the position as needed.&lt;br /&gt;
#we will open the metronome and pre-roll settings dialog by using alt plus shift plus m. Press shift plus tab about three times to enable the pre-roll before recording, and then tab  twice to find an edit box that lets you specify the number of measures. When you are done, press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
#press r and record.&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. Repeat these same steps to record more sections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recording more tracks (layered recording or overdubbing) == &amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is a very simple procedure and works very similar to the one described in the article [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|recording your first track]]. Once you have a track recorded, you can create a new one and give it a name, then assign an input, arm it for recording and begin recording. You will hear what you previously recorded along with the new material that you plan to record. Repeat this as many times as you like.&lt;br /&gt;
You can also create many tracks, assign inputs and arm all of them, then record for example a duet or a full band all at once.&lt;br /&gt;
In this case you would do the following: &lt;br /&gt;
#Create three tracks for this example&lt;br /&gt;
#use the arrows to move to the first one, and then use shift in combination with the arrows to select them. You can check your selection by using control shift plus space.&lt;br /&gt;
#press the applications key on windows, or bring up the first of the menus (in Mac) and you will notice that reaper will tell you that your settings will be applied to three tracks. This is present as a menu item that actually will do nothing since its just information. Arrow up a few times to find an option to assign track inputs sequentially.&lt;br /&gt;
#here then you choose how exactly they will be assigned, whether they are stereo or mono and their descriptions will be self explanatory. Press enter on the assignation you will use.&lt;br /&gt;
#press f7 to arm all of them, and then r to start recording, space to stop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. By selecting many tracks, we can do anything with them. Copy, paste, delete, mute (f5), or solo (f6) one or many tracks. What if we want only some specific tracks selected?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== performing non-contiguous selection === &amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thankfully osara makes this rather easy to do. So we have three tracks up to this point. Lets try selecting tracks 1 and 3 only.&lt;br /&gt;
#go to the top of the track list with the up arrow&lt;br /&gt;
#now press shift plus space, and you will hear the message: &amp;quot;noncontiguous selection&amp;quot;. Keep in mind that track one is still selected.&lt;br /&gt;
#you can now use shift plus down arrow, and you will notice that track two will not be selected. Press shift plus down arrow again, and you will now hear that track three is also unselected.&lt;br /&gt;
#at this point you should press shift plus space to select track three. &lt;br /&gt;
#check your selection by using control plus shift plus space. You should hear two tracks named, one and three.&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. Pressing shift space repeatedly will toggle between selecting and unselecting what you have just focused, in this case track three. You may now control these two tracks at once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Experiment: try doing the same with audio items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== record over backing tracks === &amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So a client asked you to record a solo, a voice, whatever, over a track that has already been produced, such as a backing track, or the rest of the band, for example. Before we record anything, We need to set the tempo first.&lt;br /&gt;
#ensure you have a blank project open and press alt enter to open the project properties dialog&lt;br /&gt;
#the first thing you will find are the various tabs. Makes sure that the left most one is selected: project settings tab&lt;br /&gt;
#tab about six times and set the bpm. You can also set the time signature here.&lt;br /&gt;
#press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
and now for the importing and recording process itself:&lt;br /&gt;
#ensure you are at the start of the project or at a place you feel at ease when recording. Most people like to leave a two bar empty space as a precaution.&lt;br /&gt;
#double tap the insert key or use the insert menu, and then choose media file.&lt;br /&gt;
#locate your mp3, wav, whatever contains the backing track, and press enter on it. You will notice that a track ahs been created with the file name as an item inside that track. When importing multiple items at once, reaper will prompt you for what you wish to do. Options are self explanatory.&lt;br /&gt;
#Once the file or files have been imported, it is time to create new tracks and record, just as described previously.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== item manipulation == &amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As we previously mentioned, items are the sole and responsible containers for any media you might have for a project. Unlike tracks that have no time, they are always placed somewhere on the timeline and have a duration.&lt;br /&gt;
Remember that item editing in reaper is non-destructive. The content of the source file is thus never modified or changed.&lt;br /&gt;
When we edit items, basically we must select either the item itself, or a portion of it, and then we can split, copy, move, delete, and so on. Now follows a description and how you can use these tools.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== splitting items === &amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This tool is used in many of the editing functions available. Be familiar with the following:&lt;br /&gt;
*If no items are selected, pressing S will split items in all tracks at the edit cursor position.&lt;br /&gt;
*If any item(s) are selected, pressing S will split all selected item(s) at the edit cursor position. &lt;br /&gt;
*pressing the letter &amp;quot;a&amp;quot; will select and split the item under the edit cursor, which can be a more intuitive and viable alternative as you will not lose your position when you want to split a particular item.&lt;br /&gt;
*If you have made a time selection, pressing Shift S will split all selected Item(s) at the beginning and end of the time selection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== deleting items === &amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now that we are equipped with this information, its time to go back to one of the situations outlined at the beginning. You recorded something, a last solo, but then you did not like how it turned out and want to discard it completely.&lt;br /&gt;
But, maybe you tried to do this already, intuitively, and found out that if you had made a time selection and then pressed the delete key to erase part of say, just your voice, then as described on the fundamentals, everything else including your voice was gone, and that is absolutely what you did not intend to do. In this case you would: &lt;br /&gt;
#make a time selection using the left and right brackets and select the portion that you want to move, copy, delete, ETC&lt;br /&gt;
#select the track and then the item that contains the audio you want to remove by using the up and down arrows to select tracks, control plus left or right to select items.&lt;br /&gt;
#press shift plus s to split the item at time selection, two items should be created. One before and another one after the time selection&lt;br /&gt;
#either go to the beginning of the time selection and then select that very next item, or find the item in the middle, which is the one we would like to erase, and then press the delete key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== copying, cutting and pasting items === &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Same is true if you wanted to copy and paste that item somewhere else, to repeat a verse at a later point. You must split the item first, select the newly created item, and then copy it. Finally, you would navigate to where you want to paste the item and press control plus v to paste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== moving and nudging items === &amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Well, copying and pasting was easy, but I need help! I pasted the item and now its out of sync with everything else, it sounds too early or too late. Or, outlining the situation at the beginning, whatever someone else played is not quite on time. How to fix this?&lt;br /&gt;
Again, if we do have one single item, the best course of action is to first split the item right at the places that we need (when correcting timing for individual notes it will be split into many small bits), then we can use the following commands, all based on the numpad keys (they work when it is enabled):&lt;br /&gt;
*move selected items left or right: numpad 4 and 6 respectively&lt;br /&gt;
*move selected items up or down one track: numpad 8 and 2 respectively&lt;br /&gt;
remember that in REAPER, nudging is relative to the screen display. For example, if you are zoomed in horizontally very closely on an item, (800 thousand pixels per second for example) then nudging left or right will move or slide it backward or forward thru a much smaller unit of time than if the view was zoomed out to the full project at 23 thousand pixels per second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ripple editing modes === &amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
When you delete part of a media item, or when you move an item, a gap is left on the track where the deleted or moved item used to be. With ripple editing, the material on the track is moved over to fill that gap. Reaper has the following options, cycled using alt plus p:&lt;br /&gt;
*ripple off: leaves a gap when you delete items and does not move items when you move just one of them.&lt;br /&gt;
*ripple per track: moves the items, leaving no gaps between them when deleting items, and  also moves other items together with the one you are moving.&lt;br /&gt;
*ripple on: moves all of the items in the entire project  moving other items together with the one you are currently moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== smoothing out gaps, punch in and outs or edits === &amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remember that items are flexible containers that represent the media for your project. Suppose that you have split and deleted an item, but you probably deleted more than what you would have liked. Or when you recorded something, it came just a bit too early and it sounds chocked, or interrupted, because the beginning is missing. There are also some pops and clicks that result from a punch in or from editing or moving items. Reaper provides a couple of tools that can remedy this. Regarding pops and clicks, This last part is not that common since reaper does have automatic crossfading enabled by default, but a possible solution is explained.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== shrinking and growing item edges ==== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Very commonly used  for smoothing or disguising recording punch in and outs, this functionality can be compared to the same as pencil or slip editing, or editing with the mouse in any of the other popular DAW software out there. Shrinking items will make them smaller, so they take up less horizontal space and thus they take up less time, which means that shrinking an item too much can effectively interrupt it prematurely and cut the audio. Extending or growing the items will do just the opposite. If you have them configured to loop (which is by default and we will cover this shortly in the following section) extending them too much will make them finish, and then repeat for some time. SO how does this all come into play when editing?&lt;br /&gt;
Two of the most common situations already described are the most common use cases for this. They both grow and shrink items.&lt;br /&gt;
First situation: you deleted something but it probably was too much and a word at the end of a verse is missing. What you would do is grow the item to the right:&lt;br /&gt;
#select the item that contains the missing word or bit&lt;br /&gt;
#move to the end of the item, or to right item edge by using either control plus numpad 9 or Control plus Shift plus FullStop, control plus numpad 7 or  Control plus Shift plus Comma will move you to the left edge or the beginning of it instead.&lt;br /&gt;
#optional: set a marker there if you wish&lt;br /&gt;
#Use Alt plus FullStop or alt plus numpad 6 to extend or grow the right edge of the item. This will act according to your horizontal zoom&lt;br /&gt;
#press space to audition. If you have extended or grown the edge too much, then using  alt plus comma or alt plus numpad 4 will shrink the right edge.&lt;br /&gt;
#in some cases, growing might not work because an item might be overlapping the edge. You should move the item that is preventing this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
That&#039;s it for this case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, onto the second case. You recorded something but the attack or the beginning might be missing because it came in too early. Thankfully, reaper does have a preference set by default that records audio during pre-roll! You would now need to grow the left edge of the item, so you would: &lt;br /&gt;
#select the item that contains the missing word or bit&lt;br /&gt;
#move to the start of the item, or to left item edge by using either control plus numpad 7 or Control plus Shift plus comma, control plus numpad 9 or  Control plus Shift plus FullStop will move you to the right edge or the end of it instead.&lt;br /&gt;
#optional: set a marker there if you wish&lt;br /&gt;
#Use Control plus comma or Control plus numpad 4 to extend or grow the left edge of the item. This will act according to your horizontal zoom&lt;br /&gt;
#since the item edge that is near the cursor as changed place, move to the previous item by using control plus left arrow&lt;br /&gt;
#press space to audition. If you have extended or grown the edge too much, then using  control plus FullStop or control plus numpad 6 will shrink the left edge. You will need to move and focus the item again if you shrink the left edge with control plus right arrow.&lt;br /&gt;
#in some cases, growing might not work because an item might be overlapping the edge. You should move the item that is preventing this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
And that&#039;s it as far as item growing or shrinking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
To recap: &lt;br /&gt;
*shrinking or growing item edges will work according to your horizontal zoom setting. The more zoomed in, the less effect these commands will have.&lt;br /&gt;
*Use the control key and comma, or numpad 4 to grow the item to the left, and control key and FullStop or numpad 6 to shrink it back to the right.&lt;br /&gt;
*use the alt key and FullStop or numpad 6 to grow the item to the right, and alt key plus comma or numpad 4 to shrink it back to the left&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== fixing pops and clicks by crossfading ==== &amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So no matter how much you have moved, grown or shrunk things, those annoying pops and clicks still are there. What to do now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even though reaper&#039;s crossfade editor is lamentably not accessible at the moment, some reaper and sws actions can help you get the job done easily and in most cases very successfully. You will have to assign them though. Also be aware that some of these actions will perform more than just crossfading, as they intend to help you fill gaps using whatever means necessary (whether it&#039;d be stretching, moving, crossfading) so always check and audition until you have satisfactory results.&lt;br /&gt;
Normally you would select the two or more problematic items first, then use any of the following:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (quick, crossfade using default fade length)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced) Opens a dialog with settings for you to tweak and experiment.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Working with item groups and doing block operations === &amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
What if instead of working with items individually you need to say, copy and paste a chorus, or a verse, or an entire section of a song? What if we are doing multi-track recording and the whole band came in just a little bit late in a break? or the drummer who has 6 mics on the drumset came late and the rest were OK?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here is where item groups come in handy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
to select a portion of a song with all of its items, ensure you have the action: Item: Select all items in current time selection bound to some key, in my case is control shift plus A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Make a time selection, say from bar 5 to bar 9 and ensure you are at the top of the track list.&lt;br /&gt;
# Then press control shift plus A to select all of the items within the time selection. Say 4 items were selected.&lt;br /&gt;
# then press shift S to split them, you should hear a higher number of  items have been added, for instance, 7 or  9.&lt;br /&gt;
# Immediately press control G to add the newly split items to a group&lt;br /&gt;
# Immediately press control c to copy them, then move the cursor to where you want to paste, then press control v to paste them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items so that when recording anything that has two or more tracks the items will be grouped automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== the item properties dialog === &amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
One last important aspect which deserves a special mention here is the item properties dialog. You can access this dialog by selecting any item, and then pressing shift plus f2. From here you can change many things about them. Their position, duration, the rate at which they play, fades for them. The nudge/set dialog can be accessed from here as well, which is another way to be able to move items especially by larger distances. You can also select many items at once and change their properties here, by using multiplier or dividing values such as: &lt;br /&gt;
*typing 10.0.00 in the length box will set them all to be 10 bars long&lt;br /&gt;
*typing an asterisk and the number 2, *2 will double their current respective lengths&lt;br /&gt;
*typing a slash and 2, /2 will halve their current respective lengths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== final thoughts == &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
We hope all of this information wasn&#039;t too overwhelming. As with anything, editing audio takes practice and patience. But overall, we certainly hope that this will empower you in your future endeavors as a recording engineer, musician or audio producer. Do remember that many resources are available, and also people willing to help.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing&amp;diff=826</id>
		<title>Basic editing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Basic_editing&amp;diff=826"/>
		<updated>2025-02-03T22:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: adding info on working with item groups&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
= basic recording and editing tasks = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So, you have already recorded your single track masterpiece. Now what? Perhaps you need to run the verse again a couple of times because of some little flubs that always mysteriously manage to creep in, or you wanted to take it slow and record section by section Or maybe you just thought of a killer vocal arrangement, or want to stack up many guitars for a heavier sound. A client has also asked you to record a voice over a karaoke track and we will see another way to set the tempo. Or maybe, after all, you decide that the solo at the end of the song is not necessary. We also have a slight annoying problem with that solo in case we decided to keep it, and it is that it came in a bit too early, but some notes weren&#039;t quite on time, either. But the ideas were perfect! Alas, our favorite soloist  is always busy and in demand, so we will figure out a way to cope and stay with what we have. How do we tackle absolutely all of this? Keep reading to find out. You can skip some sections and then come back to those you will need, but please don&#039;t skip the fundamentals!&lt;br /&gt;
Also, we mention some dialogs,  tools and workflows here and the necessary steps to accomplish something. But don&#039;t be afraid to explore and in most cases, experiment. Remember, there are many ways to accomplish the same thing in Reaper. If in doubt, you can use many of the resources available to consult what a specific setting or option will do. The sections here will introduce basic concepts and will gradually progress to more advanced ones. As we pretend to explain how editing audio is done in Reaper, Item manipulation will be the bulk of this article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== basic and quick fundamentals == &amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Since you have already installed reaper and recorded your first track, we assume that you are at least a bit familiar with the following: &lt;br /&gt;
*creating and renaming reaper tracks&lt;br /&gt;
*searching for reaper actions and assigning key commands to them&lt;br /&gt;
*assigning audio inputs&lt;br /&gt;
*turning the metronome on and off&lt;br /&gt;
*arming and unarming tracks&lt;br /&gt;
*Lastly, if you use a mac, be sure to review and remember the windows equivalents, such as command instead of control, option instead of alt and so on. Where applicable, the reaper actions will be named so even if you use a custom, non default or non standard key map you can follow along.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
What we will introduce will relate all of this even further. So, get to grips with the following terms: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Track. A container for anything you record, or import. Can be audio, midi, video and other types of media, each acting normally independently from each other. This allows you to record first a guitar, then a voice and so on without affecting what you have already recorded. Programs that have this capability are called Multi-Track Recording. You may record and playback an arbitrary amount of them, limited only by your computer&#039;s processing power.&lt;br /&gt;
*Item: A rather flexible container for media content that a track holds. There are many ways of manipulating them and they are the main staple for editing your audio, midi ETC. They cannot exist if no tracks are present.&lt;br /&gt;
*take: a version, or pass,  of a recording. They belong strictly to items. Their function is to help you when you want to record the same material several times, such as a solo, and then decide which one out of all the recordings you have made you prefer.&lt;br /&gt;
*timeline: Its name is pretty self explanatory, but just in case, the timeline represents the elapsed time of your project. It runs across the top of the REAPER window. It measures the length of your project and helps you identify the position of the various media items. &lt;br /&gt;
*zoom: There are two types. Vertical and horizontal. Vertical zoom adjusts the visibility of tracks and other elements, thus its not of greater concern if you have no sight. However, horizontal zoom will affect visibility for the graphical representation of audio and also will affect commands for navigating and moving things around, deserving a special mention here. The more something is zoomed in, the greater detail it displays and contains.&lt;br /&gt;
*Audio Jogging or Scrubbing: These are techniques originated in the days when all recording was done with magnetic tape. They help you to move within a project, or track, or group of tracks, to audition or locate a very specific, particular section. They are dependent on the horizontal zoom level. The more zoom in you have, the slower the movement will be. The more zoom out you have, the faster you will be able to scrub.&lt;br /&gt;
*pre-roll: This can be used so that when you start recording, or playback, the metronome will play for the specified number of measures before recording or playback actually begins. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
We hope this was not an awful lot to register. Nevertheless, its crucial for everything that follows. &lt;br /&gt;
We will be working with navigation commands and time selections a lot. Thankfully, osara reports as you select or navigate and so much more. Make sure you remember all of these! Remember that You can also use shortcut help or also refer to the [[Special:MyLanguage/Reaper shortcut key list by headings||Reaper shortcut key list by headings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Here is a summary of important commands to know:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*pause or resume playback: control plus space&lt;br /&gt;
*stop playback, but go back to where you were before: space bar.&lt;br /&gt;
*go to and select previous or next track: up and down arrows respectively. Use the shift key with these to select more tracks.&lt;br /&gt;
*Go to previous or next item: control and the left or right arrows respectively. Use the shift key to select more adjacent items.&lt;br /&gt;
*go to start of project: w or home&lt;br /&gt;
*go to end of project: end&lt;br /&gt;
*move cursor by musical bars or measures: page up to go back, and down to go forward. Use the control key with these to move by beats.&lt;br /&gt;
*use alt plus home to move to the start of the current measure, or alt plus end to go to the start of the next one.&lt;br /&gt;
*jump dialog: control plus j. Quickly move anywhere, entering&lt;br /&gt;
**enter:  36. (36 followed by a period or full stop) will move you to bar 36 beat 1.&lt;br /&gt;
**Enter: 36.3 will get you to bar 36, beat 3.&lt;br /&gt;
**36.4.25 will get you to exactly a quarter way through bar 36, beat 4. (the 25 being a percentage)&lt;br /&gt;
**enter: 02:32 to move to minute 2, second 32&lt;br /&gt;
*scrub audio: press and hold the left or right arrows to move back or forward respectively. Add shift to create time selection. This will depend on the horizontal zoom level.&lt;br /&gt;
*set time selection start and end: left and right brackets respectively. Use alt plus control with these to move the selection start and end together to the left or right. Use the control key with the brackets to move the starting point only, and use the alt key with the brackets to move the selection end only. Moving will depend on the horizontal zoom level. Also, the play/stop command (by using the space bar) will play the time selection only.&lt;br /&gt;
*select from cursor to start or end of project: shift plus home or end respectively&lt;br /&gt;
*move to start or end of time selection: alt plus hsift plus home or end&lt;br /&gt;
*clear time selection: escape&lt;br /&gt;
*toggle repeat: control plus R. By default this will loop any time selection you might have made.&lt;br /&gt;
*Report Edit / Play Cursor Position : Control + Shift + J&lt;br /&gt;
*OSARA: Enable noncontiguous selection/toggle selection of current track/item (depending on focus): shift plus space bar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is also important that we mention markers here. They can save you lots of time and help you easily move on the timeline. Four useful commands are:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Insert &amp;amp; / or Edit Marker at Current Position : Shift plus M . In the dialog that opens, enter a name and adjust properties to your liking, press enter to save or escape to discard changes.&lt;br /&gt;
* Go to Marker 1 to 10 : Use number 1 through 0 in the upper numeric row.&lt;br /&gt;
*Use semicolon and apostrophe to move to the previous or next marker, even beyond marker number 10.&lt;br /&gt;
*Renumber all markers in timeline order : This command is not assigned to any key but you can do so if you wish to use it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lastly, osara and reaper both are very context sensitive. This means that, if you turn on shortcut help and then press the delete key, you will find out that the action it invokes goes something like this: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
OSARA: Remove items/tracks/contents of time selection/markers/envelope points (depending on focus)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Which is very confusing, what is all of this supposed to tell us, anyway? Why can&#039;t it just say, delete?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As you have guessed by examining the commands listed above, it turns out that you can select many things either at once or separately in reaper. These include tracks, items, time, and so on. If you press the up arrow to focus and select a track and then press the delete key, that track along with everything it contains, is gone. If you press control plus the left or right arrows to focus and select an item, then press the delete key, the item and not the track is what gets erased. Pressing a number to focus and move to a marker&#039;s position and then pressing the delete key will, as you guessed it, remove that marker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thus, you can always double check what you have selected,  depending on what you have focused by using the command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
osara:  Report Track / Item / Time Selection, depending on Focus : Control + Shift + SpaceBar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is practical, because it means that we would not need a different key command just for deleting a track, or an item or a marker and so on. Most edit operations including copying, cutting and pasting work exactly in this same way.&lt;br /&gt;
However, here is one common situation that may confuse many users to leave you thinking for a bit, which we will cover later, and here is where manipulating items really come into play: &lt;br /&gt;
If you instead make a time selection using the brackets, then press the left or right arrows to focus the timeline and then press the delete key, whatever content that is in that time selection (whether it&#039;s one track or 50 of them) is gone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== reaper&#039;s takes system == &amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As we had discussed before, takes are simply versions of the same material. Let&#039;s go back to the first situation. You recorded a verse and would like to do a different version, because the one you just heard was perhaps a bit dull but you still liked it. One possible way to do this would be: &lt;br /&gt;
#ensure that repeat is off by pressing control plus r.&lt;br /&gt;
#we will open the metronome and pre-roll settings dialog by using alt plus shift plus m. Press shift plus tab about three times to enable the pre-roll before recording, and then tab  twice to find an edit box that lets you specify the number of measures. When you are done, press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
#locate the beginning of the first verse by using any of the navigation commands. Ensure that no breaths or other audible noises are present when playback starts, then set the start of the time selection  there.&lt;br /&gt;
#Do the same for the end of the verse, and set the end of the time selection&lt;br /&gt;
#audition and adjust the time selection as necessary&lt;br /&gt;
#open the options menu and arrow down once. You should hear: Record mode: time selection auto punch. Press enter&lt;br /&gt;
#Now, ensure that your track is armed, and that you hear yourself through the monitors, then move to the start of the time selection and press r. You will hear the audio just before the verse, then the audio should be gone or silent, for you to record in a new version or variation. It will come back in when you are done. Press space when you are finished.&lt;br /&gt;
#Repeat this as many times as you wish.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, if you arrow down or up, you will hear that you have some more audio items into your track. You should have three of them. If you navigate to each item, you should hear their name, followed by  a number and then the word takes, depending on how many passes you recorded. In this case, we are interested in the item two, or in other words, the one that is in the middle. You can clear the time selection at this point if you wish, though note that you will have to create it again if you plan to record more takes.&lt;br /&gt;
At this point you can press t and shift plus t to move between takes and then audition them. Whichever you leave selected will be the definitive one. You may now set the recording mode to normal using the options menu and don&#039;t forget to disable the pre-roll by using the metronome and pre-roll settings dialog or alt plus m. There is also a way to delete all the takes except the one you have picked, by assigning a keystroke to an action called:&lt;br /&gt;
Take: Crop to active take in items&lt;br /&gt;
or you can also use the command &lt;br /&gt;
 Delete Active Take from Items, Prompt to Confirm : Control + Shift + T&lt;br /&gt;
which will delete the take you just selected.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recording tracks section by section == &amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So you have recorded a verse, but want to continue on from the first chorus that follows. In this case, you would: &lt;br /&gt;
#Find the end of the verse that you have recorded using the navigation commands, or first using play and pause, then navigating to it.&lt;br /&gt;
#find the point at which you want recording to start, make sure that no trailing noise is heard and adjust the position as needed.&lt;br /&gt;
#we will open the metronome and pre-roll settings dialog by using alt plus shift plus m. Press shift plus tab about three times to enable the pre-roll before recording, and then tab  twice to find an edit box that lets you specify the number of measures. When you are done, press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
#press r and record.&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. Repeat these same steps to record more sections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== recording more tracks (layered recording or overdubbing) == &amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This is a very simple procedure and works very similar to the one described in the article [[Special:MyLanguage/Making_Your_First_Recording|recording your first track]]. Once you have a track recorded, you can create a new one and give it a name, then assign an input, arm it for recording and begin recording. You will hear what you previously recorded along with the new material that you plan to record. Repeat this as many times as you like.&lt;br /&gt;
You can also create many tracks, assign inputs and arm all of them, then record for example a duet or a full band all at once.&lt;br /&gt;
In this case you would do the following: &lt;br /&gt;
#Create three tracks for this example&lt;br /&gt;
#use the arrows to move to the first one, and then use shift in combination with the arrows to select them. You can check your selection by using control shift plus space.&lt;br /&gt;
#press the applications key on windows, or bring up the first of the menus (in Mac) and you will notice that reaper will tell you that your settings will be applied to three tracks. This is present as a menu item that actually will do nothing since its just information. Arrow up a few times to find an option to assign track inputs sequentially.&lt;br /&gt;
#here then you choose how exactly they will be assigned, whether they are stereo or mono and their descriptions will be self explanatory. Press enter on the assignation you will use.&lt;br /&gt;
#press f7 to arm all of them, and then r to start recording, space to stop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. By selecting many tracks, we can do anything with them. Copy, paste, delete, mute (f5), or solo (f6) one or many tracks. What if we want only some specific tracks selected?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== performing non-contiguous selection === &amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Thankfully osara makes this rather easy to do. So we have three tracks up to this point. Lets try selecting tracks 1 and 3 only.&lt;br /&gt;
#go to the top of the track list with the up arrow&lt;br /&gt;
#now press shift plus space, and you will hear the message: &amp;quot;noncontiguous selection&amp;quot;. Keep in mind that track one is still selected.&lt;br /&gt;
#you can now use shift plus down arrow, and you will notice that track two will not be selected. Press shift plus down arrow again, and you will now hear that track three is also unselected.&lt;br /&gt;
#at this point you should press shift plus space to select track three. &lt;br /&gt;
#check your selection by using control plus shift plus space. You should hear two tracks named, one and three.&lt;br /&gt;
And that&#039;s it. Pressing shift space repeatedly will toggle between selecting and unselecting what you have just focused, in this case track three. You may now control these two tracks at once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Experiment: try doing the same with audio items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== record over backing tracks === &amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So a client asked you to record a solo, a voice, whatever, over a track that has already been produced, such as a backing track, or the rest of the band, for example. Before we record anything, We need to set the tempo first.&lt;br /&gt;
#ensure you have a blank project open and press alt enter to open the project properties dialog&lt;br /&gt;
#the first thing you will find are the various tabs. Makes sure that the left most one is selected: project settings tab&lt;br /&gt;
#tab about six times and set the bpm. You can also set the time signature here.&lt;br /&gt;
#press enter to save your changes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
and now for the importing and recording process itself:&lt;br /&gt;
#ensure you are at the start of the project or at a place you feel at ease when recording. Most people like to leave a two bar empty space as a precaution.&lt;br /&gt;
#double tap the insert key or use the insert menu, and then choose media file.&lt;br /&gt;
#locate your mp3, wav, whatever contains the backing track, and press enter on it. You will notice that a track ahs been created with the file name as an item inside that track. When importing multiple items at once, reaper will prompt you for what you wish to do. Options are self explanatory.&lt;br /&gt;
#Once the file or files have been imported, it is time to create new tracks and record, just as described previously.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== item manipulation == &amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
As we previously mentioned, items are the sole and responsible containers for any media you might have for a project. Unlike tracks that have no time, they are always placed somewhere on the timeline and have a duration.&lt;br /&gt;
Remember that item editing in reaper is non-destructive. The content of the source file is thus never modified or changed.&lt;br /&gt;
When we edit items, basically we must select either the item itself, or a portion of it, and then we can split, copy, move, delete, and so on. Now follows a description and how you can use these tools.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== splitting items === &amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
This tool is used in many of the editing functions available. Be familiar with the following:&lt;br /&gt;
*If no items are selected, pressing S will split items in all tracks at the edit cursor position.&lt;br /&gt;
*If any item(s) are selected, pressing S will split all selected item(s) at the edit cursor position. &lt;br /&gt;
*pressing the letter &amp;quot;a&amp;quot; will select and split the item under the edit cursor, which can be a more intuitive and viable alternative as you will not lose your position when you want to split a particular item.&lt;br /&gt;
*If you have made a time selection, pressing Shift S will split all selected Item(s) at the beginning and end of the time selection. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== deleting items === &amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now that we are equipped with this information, its time to go back to one of the situations outlined at the beginning. You recorded something, a last solo, but then you did not like how it turned out and want to discard it completely.&lt;br /&gt;
But, maybe you tried to do this already, intuitively, and found out that if you had made a time selection and then pressed the delete key to erase part of say, just your voice, then as described on the fundamentals, everything else including your voice was gone, and that is absolutely what you did not intend to do. In this case you would: &lt;br /&gt;
#make a time selection using the left and right brackets and select the portion that you want to move, copy, delete, ETC&lt;br /&gt;
#select the track and then the item that contains the audio you want to remove by using the up and down arrows to select tracks, control plus left or right to select items.&lt;br /&gt;
#press shift plus s to split the item at time selection, two items should be created. One before and another one after the time selection&lt;br /&gt;
#either go to the beginning of the time selection and then select that very next item, or find the item in the middle, which is the one we would like to erase, and then press the delete key&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== copying, cutting and pasting items === &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Same is true if you wanted to copy and paste that item somewhere else, to repeat a verse at a later point. You must split the item first, select the newly created item, and then copy it. Finally, you would navigate to where you want to paste the item and press control plus v to paste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== moving and nudging items === &amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Well, copying and pasting was easy, but I need help! I pasted the item and now its out of sync with everything else, it sounds too early or too late. Or, outlining the situation at the beginning, whatever someone else played is not quite on time. How to fix this?&lt;br /&gt;
Again, if we do have one single item, the best course of action is to first split the item right at the places that we need (when correcting timing for individual notes it will be split into many small bits), then we can use the following commands, all based on the numpad keys (they work when it is enabled):&lt;br /&gt;
*move selected items left or right: numpad 4 and 6 respectively&lt;br /&gt;
*move selected items up or down one track: numpad 8 and 2 respectively&lt;br /&gt;
remember that in REAPER, nudging is relative to the screen display. For example, if you are zoomed in horizontally very closely on an item, (800 thousand pixels per second for example) then nudging left or right will move or slide it backward or forward thru a much smaller unit of time than if the view was zoomed out to the full project at 23 thousand pixels per second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ripple editing modes === &amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
When you delete part of a media item, or when you move an item, a gap is left on the track where the deleted or moved item used to be. With ripple editing, the material on the track is moved over to fill that gap. Reaper has the following options, cycled using alt plus p:&lt;br /&gt;
*ripple off: leaves a gap when you delete items and does not move items when you move just one of them.&lt;br /&gt;
*ripple per track: moves the items, leaving no gaps between them when deleting items, and  also moves other items together with the one you are moving.&lt;br /&gt;
*ripple on: moves all of the items in the entire project  moving other items together with the one you are currently moving.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== smoothing out gaps, punch in and outs or edits === &amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Remember that items are flexible containers that represent the media for your project. Suppose that you have split and deleted an item, but you probably deleted more than what you would have liked. Or when you recorded something, it came just a bit too early and it sounds chocked, or interrupted, because the beginning is missing. There are also some pops and clicks that result from a punch in or from editing or moving items. Reaper provides a couple of tools that can remedy this. Regarding pops and clicks, This last part is not that common since reaper does have automatic crossfading enabled by default, but a possible solution is explained.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== shrinking and growing item edges ==== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Very commonly used  for smoothing or disguising recording punch in and outs, this functionality can be compared to the same as pencil or slip editing, or editing with the mouse in any of the other popular DAW software out there. Shrinking items will make them smaller, so they take up less horizontal space and thus they take up less time, which means that shrinking an item too much can effectively interrupt it prematurely and cut the audio. Extending or growing the items will do just the opposite. If you have them configured to loop (which is by default and we will cover this shortly in the following section) extending them too much will make them finish, and then repeat for some time. SO how does this all come into play when editing?&lt;br /&gt;
Two of the most common situations already described are the most common use cases for this. They both grow and shrink items.&lt;br /&gt;
First situation: you deleted something but it probably was too much and a word at the end of a verse is missing. What you would do is grow the item to the right:&lt;br /&gt;
#select the item that contains the missing word or bit&lt;br /&gt;
#move to the end of the item, or to right item edge by using either control plus numpad 9 or Control plus Shift plus FullStop, control plus numpad 7 or  Control plus Shift plus Comma will move you to the left edge or the beginning of it instead.&lt;br /&gt;
#optional: set a marker there if you wish&lt;br /&gt;
#Use Alt plus FullStop or alt plus numpad 6 to extend or grow the right edge of the item. This will act according to your horizontal zoom&lt;br /&gt;
#press space to audition. If you have extended or grown the edge too much, then using  alt plus comma or alt plus numpad 4 will shrink the right edge.&lt;br /&gt;
#in some cases, growing might not work because an item might be overlapping the edge. You should move the item that is preventing this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
That&#039;s it for this case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Now, onto the second case. You recorded something but the attack or the beginning might be missing because it came in too early. Thankfully, reaper does have a preference set by default that records audio during pre-roll! You would now need to grow the left edge of the item, so you would: &lt;br /&gt;
#select the item that contains the missing word or bit&lt;br /&gt;
#move to the start of the item, or to left item edge by using either control plus numpad 7 or Control plus Shift plus comma, control plus numpad 9 or  Control plus Shift plus FullStop will move you to the right edge or the end of it instead.&lt;br /&gt;
#optional: set a marker there if you wish&lt;br /&gt;
#Use Control plus comma or Control plus numpad 4 to extend or grow the left edge of the item. This will act according to your horizontal zoom&lt;br /&gt;
#since the item edge that is near the cursor as changed place, move to the previous item by using control plus left arrow&lt;br /&gt;
#press space to audition. If you have extended or grown the edge too much, then using  control plus FullStop or control plus numpad 6 will shrink the left edge. You will need to move and focus the item again if you shrink the left edge with control plus right arrow.&lt;br /&gt;
#in some cases, growing might not work because an item might be overlapping the edge. You should move the item that is preventing this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
And that&#039;s it as far as item growing or shrinking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
To recap: &lt;br /&gt;
*shrinking or growing item edges will work according to your horizontal zoom setting. The more zoomed in, the less effect these commands will have.&lt;br /&gt;
*Use the control key and comma, or numpad 4 to grow the item to the left, and control key and FullStop or numpad 6 to shrink it back to the right.&lt;br /&gt;
*use the alt key and FullStop or numpad 6 to grow the item to the right, and alt key plus comma or numpad 4 to shrink it back to the left&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== fixing pops and clicks by crossfading ==== &amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
So no matter how much you have moved, grown or shrunk things, those annoying pops and clicks still are there. What to do now?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even though reaper&#039;s crossfade editor is lamentably not accessible at the moment, some reaper and sws actions can help you get the job done easily and in most cases very successfully. You will have to assign them though. Also be aware that some of these actions will perform more than just crossfading, as they intend to help you fill gaps using whatever means necessary (whether it&#039;d be stretching, moving, crossfading) so always check and audition until you have satisfactory results.&lt;br /&gt;
Normally you would select the two or more problematic items first, then use any of the following:&lt;br /&gt;
*Item: Crossfade any overlapping items&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (quick, crossfade using default fade length)&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced) Opens a dialog with settings for you to tweak and experiment.&lt;br /&gt;
*SWS/AW: Fill gaps between selected items (advanced, use last settings)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Working with item groups and doing block operations ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
What if instead of working with items individually you need to say, copy and paste a chorus, or a verse, or an entire section of a song? What if we are doing multi-track recording and the whole band came in just a little bit late in a break? or the drummer who has 6 mics on the drumset came late and the rest were OK?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here is where item groups come in handy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
to select a portion of a song with all of its items, ensure you have the action: Item: Select all items in current time selection bound to some key, in my case is control shift plus A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Make a time selection, say from bar 5 to bar 9 and ensure you are at the top of the track list.&lt;br /&gt;
# Then press control shift plus A to select all of the items within the time selection. Say 4 items were selected.&lt;br /&gt;
# then press shift S to split them, you should hear a higher number of  items have been added, for instance, 7 or  9.&lt;br /&gt;
# Immediately press control G to add the newly split items to a group&lt;br /&gt;
# Immediately press control c to copy them, then move the cursor to where you want to paste, then press control v to paste them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can select items either in any way, then add them to a group, then select one item from that group and perform a move operation and it will replicate on to the rest of the items in that group without needing to select the group before that. You can remove just one item from a group with control shift plus G, or select all of the group with shift plus G, in case you need to grow, shrink, delete all of the grouped items or cut or copy them elsewhere.&lt;br /&gt;
Lastly, there is also an action from the sws extension to toggle auto grouping for newly recorded items so that when recording anything that has two or more tracks the items will be grouped automatically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== the item properties dialog === &amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
One last important aspect which deserves a special mention here is the item properties dialog. You can access this dialog by selecting any item, and then pressing shift plus f2. From here you can change many things about them. Their position, duration, the rate at which they play, fades for them. The nudge/set dialog can be accessed from here as well, which is another way to be able to move items especially by larger distances. You can also select many items at once and change their properties here, by using multiplier or dividing values such as: &lt;br /&gt;
*typing 10.0.00 in the length box will set them all to be 10 bars long&lt;br /&gt;
*typing an asterisk and the number 2, *2 will double their current respective lengths&lt;br /&gt;
*typing a slash and 2, /2 will halve their current respective lengths.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== final thoughts == &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
We hope all of this information wasn&#039;t too overwhelming. As with anything, editing audio takes practice and patience. But overall, we certainly hope that this will empower you in your future endeavors as a recording engineer, musician or audio producer. Do remember that many resources are available, and also people willing to help.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=825</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=825"/>
		<updated>2025-02-03T15:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco. Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= rendering video =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
So now you have a video masterpiece. You are almost ready to export your video and tell the world about it!&lt;br /&gt;
the dialog is accessed exactly the same and is in fact, the same you use to render audio.&lt;br /&gt;
For most people, the following method proves to be consistent and reliable,  though thanks to new advances in reaper and support for  FFMPEG and vlc, its possible to export directly from reaper to mp4, see below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 1, detailed output format control ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/32/es&amp;diff=824</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/32/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/32/es&amp;diff=824"/>
		<updated>2025-02-03T15:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco. Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;En algunos casos, cuando se trabaja con múltiples pistas, algunas personas pueden informar que al silenciar y desmutear entre pistas que contienen video, esto hará que el programa supuestamente retrase y muestre un marco en blanco.&lt;br /&gt;
Por mucho que esto sea visible, la realidad es que si realmente se ha silenciado una pista y posteriormente se ha quitado el silencio en otra pista exactamente en el mismo punto en la línea de tiempo, no habrá marcos en blanco o en blanco al exportar o renderizar, por lo que podría bien ser un componente de la computadora que está causando el problema, o solo que la computadora no puede con el procesamiento.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=823</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=823"/>
		<updated>2025-02-03T15:04:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reap...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
In some cases, when working with multiple tracks some people might report that when muting and unmuting between tracks that contain video, this will make the program supposedly lag and show a blank frame.&lt;br /&gt;
As much as this is visible, the reality is that if you have indeed muted a track and subsequently unmuted another one at exactly the same point in the timeline, there will be no dropped or blank frames whatsoever when exporting or rendering, so it might very well be a computer component which is causing the issue, or just that your computer cannot keep up with the processing.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= rendering video =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
So now you have a video masterpiece. You are almost ready to export your video and tell the world about it!&lt;br /&gt;
the dialog is accessed exactly the same and is in fact, the same you use to render audio.&lt;br /&gt;
For most people, the following method proves to be consistent and reliable,  though thanks to new advances in reaper and support for  FFMPEG and vlc, its possible to export directly from reaper to mp4, see below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 1, detailed output format control ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/31/es&amp;diff=822</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/31/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/31/es&amp;diff=822"/>
		<updated>2025-02-03T15:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reap...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Algunas personas notarán que al reproducir un archivo de video, o editar un video en Reaper, el rendimiento de su computadora puede trabarse o ser muy lento o tener mucha latencia. Desafortunadamente, no hay mucho por hacer, bien sea  expandir la memoria RAM o solucionar problemas, actualizar la tarjeta gráfica, que es responsable de casi todo el procesamiento de imágenes. Si es demasiado lento o el rendimiento es realmente malo, asegúrate de haber actualizado a Reaper a al menos la versión 7.12, ya que se han proporcionado muchas correcciones y que en las preferencias, la salida de la sección de video esté configurada en OpenGL - Automático (preferido).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=821</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=821"/>
		<updated>2025-02-03T15:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;== Otras consideraciones de edición de video ==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other_video_editing_considerations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Some people will notice that when playing back a video item, or editing a video in reaper their computer&#039;s performance may dip or be sluggish or slow. Unfortunately, there is not much to this other than either expand your ram memory, or troubleshoot or upgrade your graphics card which is responsible for almost all image processing. If its too slow or performance is really bad, ensure that you have upgraded reaper to at least version 7.12 as many fixes have been provided and under preferences, video section output is set to OpenGL - Automatic (preferred).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
In some cases, when working with multiple tracks some people might report that when muting and unmuting between tracks that contain video, this will make the program supposedly lag and show a blank frame.&lt;br /&gt;
As much as this is visible, the reality is that if you have indeed muted a track and subsequently unmuted another one at exactly the same point in the timeline, there will be no dropped or blank frames whatsoever when exporting or rendering, so it might very well be a computer component which is causing the issue, or just that your computer cannot keep up with the processing.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= rendering video =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
So now you have a video masterpiece. You are almost ready to export your video and tell the world about it!&lt;br /&gt;
the dialog is accessed exactly the same and is in fact, the same you use to render audio.&lt;br /&gt;
For most people, the following method proves to be consistent and reliable,  though thanks to new advances in reaper and support for  FFMPEG and vlc, its possible to export directly from reaper to mp4, see below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 1, detailed output format control ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/30/es&amp;diff=820</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/30/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/30/es&amp;diff=820"/>
		<updated>2025-02-03T15:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;== Otras consideraciones de edición de video ==&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Otras consideraciones de edición de video ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=819</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=819"/>
		<updated>2025-02-03T15:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto. Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propieda...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-translate-fuzzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== other video editing considerations ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Some people will notice that when playing back a video item, or editing a video in reaper their computer&#039;s performance may dip or be sluggish or slow. Unfortunately, there is not much to this other than either expand your ram memory, or troubleshoot or upgrade your graphics card which is responsible for almost all image processing. If its too slow or performance is really bad, ensure that you have upgraded reaper to at least version 7.12 as many fixes have been provided and under preferences, video section output is set to OpenGL - Automatic (preferred).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
In some cases, when working with multiple tracks some people might report that when muting and unmuting between tracks that contain video, this will make the program supposedly lag and show a blank frame.&lt;br /&gt;
As much as this is visible, the reality is that if you have indeed muted a track and subsequently unmuted another one at exactly the same point in the timeline, there will be no dropped or blank frames whatsoever when exporting or rendering, so it might very well be a computer component which is causing the issue, or just that your computer cannot keep up with the processing.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= rendering video =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
So now you have a video masterpiece. You are almost ready to export your video and tell the world about it!&lt;br /&gt;
the dialog is accessed exactly the same and is in fact, the same you use to render audio.&lt;br /&gt;
For most people, the following method proves to be consistent and reliable,  though thanks to new advances in reaper and support for  FFMPEG and vlc, its possible to export directly from reaper to mp4, see below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 1, detailed output format control ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/29/es&amp;diff=818</id>
		<title>Translations:Ideas for video editing/29/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Translations:Ideas_for_video_editing/29/es&amp;diff=818"/>
		<updated>2025-02-03T15:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto. Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propieda...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Si deseas hacer un video rápido usando un archivo de sonido y una foto, esto también es posible. La comunidad Reaper ha sido más bien [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuamente callada con esto.&lt;br /&gt;
Debes insertar la imagen primero, luego el archivo de audio en otra pista. Vve a las propiedades para el archivo de audio y copia el valor de su longitud al portapapeles. Luego ve al ítem de la imagen y pea la longitud del ítem de  audio en las propiedades de ese ítem y  listo! Mientras la opción para repetir fuente en bucle esté marcada.&lt;br /&gt;
En este caso, la imagen se mostrará mientras se reproduce la totalidad del video.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=817</id>
		<title>Ideas for video editing/es</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.reaperaccessibility.com/index.php?title=Ideas_for_video_editing/es&amp;diff=817"/>
		<updated>2025-02-03T14:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ultraleetj: Created page with &amp;quot;Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Este artículo intentará explicar las formas en que se pueden editar y manipular videos, en su mayor parte  sin necesidad de ver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;requisites&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= requisitos = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de empezar asegúrate de que el  [https://www.videolan.org/index.es.html reproductor vlc] esté instalado, ya que Reaper podrá leer y reproducir una mayor variedad de videos usando sus códecs (se recomienda la versión de 64 bits desde 2024). Además, usaremos opcionalmente[https://handbrake.fr/downloads.php handbrake]para transcodificar vídeos a formatos populares con mucho más control de salida . Importante tener en cuenta que esta herramienta parece ser solo de 64 bits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También necesitamos instalar los códecs adecuados que funcionan en Reaper 6.43 y versiones posteriores, específicamente FFMPEG 4.4. Esto nos permitirá exportar videos con una cantidad mínima de pasos directamente a formatos comúnmente utilizados en redes sociales.&lt;br /&gt;
Descargas para ffmpeg, última versión compatible con REAPER:&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.4.1-win64-shared/?get=zip Windows 64-bit]&lt;br /&gt;
*[https://hoard.reaperaccessibility.com/Ffmpeg%20(extends%20the%20formats%20Reaper%20can%20play%20and%20render)/ffmpeg-4.0.2-win32-shared/?get=zip Windows 32-bit]&lt;br /&gt;
Cómo instalar:&lt;br /&gt;
*abre Reaper, luego ve al menú de opciones, luego selecciona Mostrar ruta de recursos de REAPER en el explorador/buscador.&lt;br /&gt;
*o alternativamente en Windows, presione la tecla Windows más r, luego copia y pega:&lt;br /&gt;
*%appdata%\REAPER\UserPlugins&lt;br /&gt;
*o si usas una instalación de Reaper portable o alguna otra configuración que no incluya las ubicaciones predeterminadas, busca la carpeta de complementos del usuario donde se instaló osara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, extrae todos los archivos dll (windows) o todos los archivos (mac) del directorio .bin dentro del archivo zip que se descargó directamente en la carpeta userPlugins. No hay necesidad real de reiniciar Reaper después de este paso. Después de esto, Reaper tendrá todos los códecs y la información necesaria para trabajar abriendo y exportando videos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las instrucciones que encontrarás aquí están orientadas a Windows y NVDA y utilizan la versión 7.32 de Reaper, pero lo más probable es que se puedan aplicar con éxito a Jaws y otros lectores de pantalla y versiones de Reaper. Además, se asume una comprensión básica de la automatización y el uso del diálogo de parámetros de Osara.&lt;br /&gt;
Debes recordar que para que las personas puedan ver los cambios, la ventana de video del menú Ver debe estar habilitada. Sin embargo, puedes editar videos sin usar la ventana de video.&lt;br /&gt;
Probablemente no hace falta decirlo, pero es mejor tener orientación o retroalimentación en tiempo real al ajustar los parámetros, etc. En la mayoría de los casos, se puede dejar abierto el cuadro de diálogo de parámetros de Osara ya que la vista no quedará obstruida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También es importante configurar las unidades de regla en el menú Ver para que funcionen en términos de tiempo en lugar de pulsos y compases, a menos que, por supuesto, se opte por esa forma de trabajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve a preferencias, video y configura la salida para que sea OpenGL - Automático (preferido). Esto garantizará la estabilidad del rendimiento y toda la potencia disponible en la tarjeta gráfica para realizar operaciones de video. También se puede verificar que los decodificadores estén instalados correctamente usando el botón Mostrar información del decodificador, y el campo de texto debe mostrar algo como: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == VLC == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VLC v3.0.x&lt;br /&gt;
Loaded from: C:\Program Files\VideoLAN\VLC&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt; == ffmpeg/libav == &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ffmpeg/libav DLL decoder v58.91.100&lt;br /&gt;
Cargado desde: C\Users\UserName\AppData\Roaming\REAPER\UserPlugins\avcodec-58.dll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;video_editing_tasks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
= tareas de edición de video=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que deberás hacer es insertar un archivo multimedia en una pista en blanco de un nuevo proyecto. Una vez que puedas confirmar que el video se ha importado correctamente al reproducirlo, es hora de comenzar a editar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;basic_video_editing_operations&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== operaciones básicas de edición de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La edición básica de vídeo en Reaper funciona exactamente igual que la edición de audio. Esto significa que se puede dividir y mover elementos, copiarlos y pegarlos, reorganizarlos, recortarlos según una selección de tiempo, etc. También puedes editar el audio, por ejemplo agregando un efecto de reducción de ruido o usando ecualización para enmascarar el ruido del viento. Esto no afectará el vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;Reaper&amp;amp;#039;s_stock_video_processor_effect&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Procesador de video estándar de Reaper ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este pequeño plug-in es lo que puede hacer que Reaper haga más cosas con video. No es 100% accesible, pero puedes realizar algunas tareas con él. Ten en cuenta que puedes insertar o hacer muchas copias de este plug/in de efectos para que un procesador de vídeo controle los fundidos (fades), otro controle los títulos, etc. Sería prudente renombrarlos si este es el caso, aunque se cambia el nombre automáticamente cuando se eligen presets para reflejar lo que hace cada instancia del procesador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra cosa importante a mencionar es la ventana de saltar al tiempo. Al abrirla desde el menú Ver o usar control o comando más J, aparece un cuadro de edición. Especifica el tiempo, ya sea expresado como&lt;br /&gt;
minuto:ssegundo.milisegundo, NúmeroCompás|pulso|porcentaje, compás.pulso.porcentaje&lt;br /&gt;
o cualquier forma similar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;adding_fades_and_making_transitions&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Agregando fades y haciendo transiciones ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay [https://www.mediacollege.com/video/editing/transition/fade.html diferencias sutiles] entre fades y transiciones, pero son esencialmente disipaciones o incrementos graduales en nitidez de imagen o volumen de sonido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando haya un clip, o ítem de video en una pista, se puede abrir el diálogo de efectos e insertar el efecto video processor o procesador de video. Después de insertarlo, se puede navegar con tab, y usar el cuadro combinado con los presets para hacer varias tareas. En el caso del uso de fades, vamos a elegir el llamado: basic helpers  item fades affect video. Es posible que haya que usar las teclas de avance o retroceso página si las flechas no funcionan. Luego se puede usar el diálogo de Osara o el diálogo Propiedades de ítems para establecer Fades, su duración y su velocidad. Para crear una transición o un fundido cruzado de video, asegúrate de que los elementos se superpongan un poco y luego se desvanezcan y reaparezcan seguido, o que tengan un fade out y un fade in uno inmediatamente después del otro. Mientras el audio suene bien, el video también se verá bien. La imagen se desvanecerá al color negro cuando se desvanezca, y pasará de oscuro a claro cuando aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;inserting_titles&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== insertando títulos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este procedimiento ahora es accesible gracias a las mejoras de accesibilidad en las versiones recientes de Reaper. Para insertar títulos, ve al procesador de video y  usa el preset llamado overlay :Text/Timecode. Luego navega con tab y encontrarás un cuadro de edición llamado área de código editable del procesador de video. Aquí se pueden usar controles de cuadro de edición regulares. Encuentra cerca de la parte superior la línea que dice&lt;br /&gt;
#text = &amp;quot;&amp;quot;; // Set to string to override&lt;br /&gt;
Entre las comillas que están después del signo igual, escribe o pega el título o el texto que quieras. También se puede cambiar la fuente, el tamaño y la posición, editando más código. Cuando termines, presiona control más S para guardar cambios y luego presiona Escape para cerrar la ventana de efectos. ¡Ahora tienes tu primer título! Se mostrará durante todo el video, a menos que uses la automatización para controlar esto.&lt;br /&gt;
Si eventualmente vas a incluir más títulos, es posible agregar más instancias del plug&#039;in del procesador de video en la ventana de efectos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;setting_zoom,_opacity_and_pan&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ajustando zoom, opacidad y rotación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procesador de video tiene un preset llamado basic helpers: Track Zoom/Opacity/Pan. Aunque se puede editar el código desde la ventana de efectos, es más intuitivo usar la lista de parámetros de Osara para ajustar los parámetros.&lt;br /&gt;
(Al establecer cualquiera de estos parámetros relevantes, se recomienda que se adhiera al uso del control deslizante. El cuadro de edición proporciona valores poco prácticos. Solo se pueden usar las teclas de avance y retroceso de página.&lt;br /&gt;
*El valor de opacidad establece la transparencia del video. El valor predeterminado está al 100% (el video es totalmente visible)&lt;br /&gt;
*El parámetro Zoom se acercará (hará más grande y más cerca) el video cuando los valores son más altos y aleja el video cuando los valores son más pequeños.&lt;br /&gt;
*El y-offset (desplazamiento) moverá el video verticalmente (los valores superiores al 50% son mover hacia  arriba)&lt;br /&gt;
*El desplazamiento X moverá el video de izquierda a derecha, siendo los valores más altos el lado derecho.&lt;br /&gt;
*Se puede rotar el video también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;using_autiomation&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== usando la automatización ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes llevar el poder de [[implementing_accessible_automation | automatización]] a los efectos de video. El procedimiento es exactamente el mismo descrito en el artículo vinculado, por lo que siguen algunos consejos que son relevantes para video:&lt;br /&gt;
*Para los efectos que necesitan una transición inmediata, por ejemplo, mostrar o ocultar las superposiciones de texto para títulos, usa formas cuadradas en los puntos de automatización. Por otro lado, para el zoom, es mejor usar otras curvas y formas de rampas para ajustes más graduales en el tiempo.&lt;br /&gt;
*Deberás seleccionar y habilitar el envolvente de silencio, mute o bypass para cada instancia del procesador de video o procesadores que vayas a usar para los títulos y los créditos finales, si corresponde.&lt;br /&gt;
*Inserta puntos cuando quieras que se muestre el título y cuando quieras que se detenga (el primer punto ya está insertado al crear la envolvente de bypass de todos modos), así que en el caso del primer título debes ir al punto en el  video que quieras que desaparezca, luego inserta un punto allí y establece el punto en mute, o 1.000.&lt;br /&gt;
*Para el resto de títulos, debes establecer el primer punto de bypass, inserta otro en el valor: Normal (para mostrar el título) y el último de nuevo a byppass para omitir. esto aplica sucesivamente excepto en el último título que muestra los créditos, que no necesita un bypass al final. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La automatización también se puede usar para dar algunos efectos al texto. Por ejemplo, se puede hacer que el título sea muy pequeño y luego crezca al principio, utilizando el parámetro de altura del texto, textHeight. También hay un procedimiento más detallado que describe lo que se necesita establecer en el Capítulo 20 de la Guía de usuario de Reaper para lograr esto y también explica cómo crear títulos ... Las instrucciones no son tan accesibles como se han presentado aquí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;working_with_multiple_video_tracks_and_other_video_tips&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
== trabajando con múltiples pistas de video y otros consejos de video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reaper sigue la misma lógica que usan la mayoría de los programas de edición de video. Si se insertan múltiples ítems de video (uno por pista) dará prioridad al que está en la parte superior. Entonces, a pesar de que es posible que haya dos videos que se reproduzcan al mismo tiempo, solo el de la pista superior será visible. Esto permite un cambio interesante del enfoque de la cámara cuando tienes un video que se realizó con múltiples cámaras. En este caso, necesitarías automatizar la envolvente de mute o silencio de la pista para cada una y luego alternarla de acuerdo con lo que deseas. Los puntos tendrán que estar alineados para que cuando una pista esté silenciada, la otra no esté silenciada, justo al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
También hay una opción en las preferencias que invierte esto, de modo que las pistas en la parte inferior de la lista de pistas tendrán la prioridad más alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes usar el diálogo Propiedades del ítem para mostrar mucha información útil y también para ignorar el audio de un video (si tienes, por ejemplo, una mezcla de audio de una pista musical que se grabó en vivo y quieres usar ese audio). Solo asegúrate de que el audio que deseas usar es la pista con la prioridad más baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you want to make a quick video using a sound file and a photo, this is possible too. The reaper community has been rather [https://forum.cockos.com/showthread.php?t=174814 conspicuously quiet] with this.&lt;br /&gt;
You should insert the picture first, then the audio file. Go to the properties for the audio file and copy the value for its length to the clipboard. Then go to the image item and paste the length of your audio item from clipboard and you are all set! as long as loop source is checked.&lt;br /&gt;
In this case, the picture will be showing for as long as the video is playing.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== other video editing considerations ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Some people will notice that when playing back a video item, or editing a video in reaper their computer&#039;s performance may dip or be sluggish or slow. Unfortunately, there is not much to this other than either expand your ram memory, or troubleshoot or upgrade your graphics card which is responsible for almost all image processing. If its too slow or performance is really bad, ensure that you have upgraded reaper to at least version 7.12 as many fixes have been provided and under preferences, video section output is set to OpenGL - Automatic (preferred).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
In some cases, when working with multiple tracks some people might report that when muting and unmuting between tracks that contain video, this will make the program supposedly lag and show a blank frame.&lt;br /&gt;
As much as this is visible, the reality is that if you have indeed muted a track and subsequently unmuted another one at exactly the same point in the timeline, there will be no dropped or blank frames whatsoever when exporting or rendering, so it might very well be a computer component which is causing the issue, or just that your computer cannot keep up with the processing.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= rendering video =&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
So now you have a video masterpiece. You are almost ready to export your video and tell the world about it!&lt;br /&gt;
the dialog is accessed exactly the same and is in fact, the same you use to render audio.&lt;br /&gt;
For most people, the following method proves to be consistent and reliable,  though thanks to new advances in reaper and support for  FFMPEG and vlc, its possible to export directly from reaper to mp4, see below.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 1, detailed output format control ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
First, render your video with the following settings in Reaper :&lt;br /&gt;
MKV container, HUFFYUV video codec, 24 bit PCM audio&lt;br /&gt;
This will produce a rather large file. Check your video dimensions and frame rate before starting the render, so they match the source video in your timeline. &lt;br /&gt;
Now use that resulting file as a source video and open it in  Handbrake, pick your preset and where Handbrake should save your video, and off you go.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handbrake and other video encoding applications offer much better control over the target format. You produce an excellent source with Reaper and use the best video encoding applications to produce your desired results.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== method 2: Exporting video directly from reaper ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
This method has been tested with the mp4 format. It presents a very reasonable size with no apparent loss or quality degradation. Tldr: choose the video format, set it as Video (ffmpeg/libav encoder) and then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4. You can leave all the defaults and then append the desired extension to the file name and render, though use a reasonably high bit rate. A more detailed explanation and description follows.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*First, choose the video output format in the render dialog The option should be Video (ffmpeg/libav encoder)&lt;br /&gt;
*Then use the second combo box box to set the format to QT/MOV/MP4&lt;br /&gt;
*Check or adjust your resolution or dimensions,, though for most tasks including youtube upload the default 1920×1080 is good.&lt;br /&gt;
*then comes the frames per second. Default of 30.0 is also good for most applications.&lt;br /&gt;
*In video codec you should select the more efficient MPEG-2&lt;br /&gt;
*the current default bit rate of 2048 Kpbs should also be good enough for most applications, though when uploading to social media use at least 8192.&lt;br /&gt;
**When using other codecs, there is a number you have to type. This refers most likely to quality setting. In h.264 or MPEG, which are not as efficient, reaper will not transcode things lower than 25% but these options are there if you need them for legacy devices or programs.&lt;br /&gt;
*You can leave audio settings as they are, or tweak them but beware that most containers require certain specific audio formats so that video plays back correctly.&lt;br /&gt;
*finally, when naming the file, you simply put the extension you want at the end of the file name (such as demo.mp4 or demo.avi) and the encoding will take place according to this.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
You can follow this link for [https://www.borrowlenses.com/blog/video-file-formats/ more information on video codecs and containers].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div lang=&amp;quot;en&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
= the final result = &lt;br /&gt;
For demo purposes and to describe and recap what we have done, this section was purposefully placed last.&lt;br /&gt;
in this [https://www.youtube.com/watch?v=VERH19BaCuE simple music homemade video] the following happens:&lt;br /&gt;
# The title and artist of the first tune appears,  going from small to large for about 10 seconds (automating the text size and height parameters), then disappearing completely (automating the bypass parameter).&lt;br /&gt;
# The video fades and the audio fades do match, so as the music volume goes down, the video fades into black. As the music volume comes up (bigger cross fade) the video also emerges again&lt;br /&gt;
# Immediately after this, the second title and artist of the second song is  displayed for about 10 seconds &lt;br /&gt;
# More video and audio crossfades again, and the third title comes in for about 10 seconds.&lt;br /&gt;
#At the end of the video, credits are shown for about 8 seconds and the video again fades to black. All titles are located in the bottom lower part of the screen, centered so they do not interfere with what is being shown in the video. This was achieved by tweaking the x and y position parameters.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ultraleetj</name></author>
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