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 h English (en)Well, copying and pasting was easy, but I need help! I pasted the item and now its out of sync with everything else, it sounds too early or too late. Or, outlining the situation at the beginning, whatever someone else played is not quite on time. How to fix this?
Again, if we do have one single item, the best course of action is to first split the item right at the places that we need (when correcting timing for individual notes it will be split into many small bits), then we can use the following commands, all based on the numpad keys (they work when it is enabled):
*move selected items left or right: numpad 4 and 6 respectively
*move selected items up or down one track: numpad 8 and 2 respectively
remember that in REAPER, nudging is relative to the screen display. For example, if you are zoomed in horizontally very closely on an item, (800 thousand pixels per second for example) then nudging left or right will move or slide it backward or forward thru a much smaller unit of time than if the view was zoomed out to the full project at 23 thousand pixels per second.
 h Spanish (es)Bueno, copiar y pegar fue fácil, ¡pero necesito ayuda! Pegué el ítem y ahora no está sincronizado con todo lo demás, suena demasiado temprano o demasiado tarde. O, esbozando la situación al principio, cualquier cosa que alguien más haya tocado no está a tiempo. ¿Cómo arreglar esto?
Una vez más, si tenemos un solo ítem, el mejor curso de acción es dividir primero el ítem justo en los lugares que necesitamos (al corregir el tiempo para las notas individuales, se dividirá en muchos pedazos pequeños), entonces podemos usar los siguientes comandos, todos basados en las teclas del teclado numérico (funcionan cuando está habilitado):
* mover los ítems seleccionados a la izquierda o derecha: teclado numérico 4 y 6 respectivamente
* mover los ítems seleccionados hacia arriba o hacia abajo un poco o una pista: teclado numérico 8 y 2 respectivamente
recuerda que en REAPER, el "empuje" o movimiento es relativo a la visualización de la pantalla. Por ejemplo, si estás enfocado horizontalmente muy de cerca sobre un ítem (por ejemplo, 800 mil píxeles por segundo), al moverlo hacia la izquierda o hacia la derecha se desplazará o deslizará hacia atrás o hacia adelante  una unidad de tiempo mucho más pequeña que si la vista fuera ampliada hacia el proyecto completo a 23 mil píxeles por segundo.